Ich erstelle game-ready 3D-Modelle und Requisiten für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du professionelle game-ready 3D-Assets für dein Unity- oder Unreal Engine-Projekt? Ich erstelle optimierte 3D-Modelle und Requisiten, die auf deinen Spielstil, visuelle Anforderungen und Entwicklungsablauf zugeschnitten sind.
Ich spezialisiere mich auf detaillierte 3D-Spiel-Assets, realistische Requisiten, stilisierte Modelle und Low-Poly-Objekte, die sich für Echtzeitumgebungen eignen.
Meine Leistungen umfassen:
- Game-ready 3D-Modellierung
- 3D-Requisiten und Umgebungs-Assets
- Low-Poly- und stilisierte Spiel-Assets
- Realistische 3D-Modelle
- Hard-Surface-Modelling
- PBR-Texturierung und Materialien
- UV-Mapping und Asset-Optimierung
- Unity- und Unreal Engine-Asset-Vorbereitung
Egal, ob du Waffen, Möbel, Werkzeuge, Gebäude, Umgebungsobjekte oder individuelle Spiel-Requisiten brauchst – ich helfe dir, deine Konzepte mit professioneller 3D-Modellierung zum Leben zu erwecken.
Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, akkurate Details und hochwertige Ergebnisse basierend auf deinen Referenzen.
Modelle können in FBX, OBJ, BLEND oder anderen vereinbarten Formaten geliefert werden.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
Lass uns professionelle 3D-Assets für dein Spiel erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne samuel joph kennen
3d designer expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Spiel-Assets kannst du erstellen?
\r\nIch erstelle Waffen, Möbel, Werkzeuge, Fahrzeuge, Umgebungsrequisiten, Gebäude, dekorative Objekte und individuelle Game-Assets.
Sind eure Modelle für Unity und Unreal Engine geeignet?
\r\nJa. Ich kann Assets für Unity- und Unreal Engine-Workflows mit passenden Formaten, Materialien und Optimierung vorbereiten.
Erstellst du Low-Poly- und realistische Assets?
\r\nJa. Ich kann Low-Poly-, stilisierte, halb-realistische und realistische Spiel-Assets gemäß deinem Projektstil erstellen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
\r\nIch kann FBX, OBJ, BLEND und weitere vereinbarte Formate liefern, je nach deinen Projektanforderungen.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
\r\nJa. PBR-Texturierung, UV-Mapping und Materialien sind je nach Paket verfügbar.

