Ich erstelle einen individuellen VRChat-Avatar in Unity und Blender

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samueliyanu572
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samade
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig!


Suchst du einen einzigartigen, hochwertigen VR Chat Avatar? Dann bist du hier genau richtig!

Ich erstelle individuelle VR Chat und VRC Avatare mit Unity und Blender, wobei Qualität, Performance und Kompatibilität im Fokus stehen. Egal, ob du von Grund auf neu anfängst oder einen bestehenden Avatar verbessern möchtest, ich liefere optimierte Ergebnisse, die deinem Stil entsprechen.


Hallo!


Ich bin Sam, ein leidenschaftlicher 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung von individuellen VR Chat Avataren mit Unity und Blender spezialisiert hat. Mein Ziel ist es, hochwertige, optimierte Avatare zu liefern, die deiner Vision entsprechen und bereit für VR Chat sind.


Was ich anbiete


  • Individueller Avatar
  • VR Chat Modell
  • Quest Avatar
  • Unity Avatar
  • Avatar Setup
  • VRM
  • PhysBones
  • Dynamic Bones
  • SDK3
  • Avatar Bearbeitung
  • Face Tracking
  • Eye Tracking
  • Avatar Optimierung
  • Kemono


Warum du mich wählen solltest


  • Hochwertige, individuelle Avatare mit Liebe zum Detail.
  • Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung.
  • Saubere, optimierte Avatare für reibungslose VR Chat Performance.
  • Engagierter Support bis du vollständig zufrieden bist.


Dateien, die geliefert werden


  • FBX
  • Blend
  • OBJ


Kontaktiere mich noch heute, wenn du einen professionellen, optimierten und einzigartigen VR Chat Avatar suchst. Gib jetzt deine Bestellung auf und lass uns deinen virtuellen Charakter zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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samade

Dear

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a passionate Character Modeling Artist specializing in creating high quality 3D characters for games, animation, VR, AR, and 3D printing. I transform concepts, sketches, and references into detailed, production ready models with clean topology and realistic or stylized designs. My expertise includes sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and preparing optimized assets for Unity, Unreal Engine, Blender, Z Brush, Maya, and other industry standard software. Whether you need a fantasy hero, game character, creature, mascot, anime figure, or realistic human model.

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