Ich werde 3D-Modelle aus jedem Spiel extrahieren, rippen, konvertieren und optimieren

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SAMUEL
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht du ein 3D-Modell aus einem Spiel? Dann bist du hier genau richtig!


Ich kann 3D-Spielmodelle extrahieren, rippen, konvertieren und optimieren, damit du sie in Blender, Unity, Unreal Engine, VRChat, Animationen, Modding und anderen Projekten verwenden kannst. Ob Charakter, Waffe, Fahrzeug, Requisite oder anderes Spielelement – ich liefere saubere und gut organisierte Dateien in deinem gewünschten Format.


Leistungen umfassen:

  • 3D-Modell-Extraktion
  • Charakter-, Waffen- und Asset-Ripping
  • Modellbereinigung und -optimierung
  • Textur- und Material-Extraktion
  • Formatkonvertierung (FBX, OBJ, GLB, Blend, STL und mehr)
  • Bereit für Bearbeitung, Animation oder Modding


Warum du mich wählen solltest?

  • Hochwertige Ergebnisse
  • Schnelle Kommunikation
  • Saubere und gut organisierte Dateien
  • Pünktliche Lieferung
  • Freundlicher Support


Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit dem Namen des Spiels, dem Charakter oder Asset, das du brauchst, und deinem gewünschten Dateiformat. Ich prüfe deine Anfrage und empfehle das passende Paket.


Bereite dein 3D-Modell für dein nächstes Projekt vor!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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SAMUEL

Refine and optimize your concept into a high quality, practical solution

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hi I am Samuel by name , I’m a professional 3D artist and game developer specializing in custom assets and modding for The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Minecraft, and other moddable games. I also work in Unity, creating optimized, high quality models and game ready assets. I deliver clean, functional work with fast communication and reliable results.

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