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Ich werde ein spielbereites 3D-Charaktermodell für dich erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin Samuel Coelho, ein 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung von realistischen, spielbereiten 3D-Charaktermodellen. Ob für ein RPG, realistische NPCs oder die Übersetzung von 3D-Konzeptkunst – ich bringe deine Vision zum Leben!
Ich lege Wert auf saubere Topologie und hochauflösende PBR-Texturen, damit dein Charakter in Unreal Engine und Unity beeindruckend aussieht und perfekt funktioniert.
Meine Fachgebiete:
- Realistische Charaktere (Menschen, Krieger, NPCs)
- Komplexe Outfits, mittelalterliche Rüstungen & Hard Surface
- Retopologie & UV-Mapping (spieloptimiert)
- Hochwertiges PBR-Texturieren & Baking
So funktionieren meine Pakete:
- BASIC: Einfacher Charakter (Bust). Hochdetaillierter, realistischer Kopf/Bust, vollständig texturiert und spielbereit.
- STANDARD: Charakter mit mittlerer Komplexität (z.B. leichte Rüstung, taktische Ausrüstung, einfache Kleidung).
- PREMIUM: AAA-Qualität. Hochdetaillierter Vollkörper-Charakter, schwere Rüstung, komplexe Schichten und Accessoires.
Verwendete Software: ZBrush, Blender und Substance Painter.
Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen! Zögere nicht, deine Bestellung aufzugeben und mir dein Konzeptkunst oder Referenzen zu schicken.
Samuel Coelho
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samuel Coelho kennen
3D Artist Character Models, Rendering and Virtual Tours
- AusBrasilien
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Um das beste Ergebnis zu erzielen, stelle bitte klares Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbilder des gewünschten Charakters bereit. Je mehr Details du zu Kleidung, Rüstung und der verwendeten Spiel-Engine angibst, desto besser!
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst das 3D-Modell in standardisierten spielbereiten Formaten wie .FBX oder .OBJ, zusammen mit der Quelldatei (.blend) und allen hochauflösenden PBR-Texturkarten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic usw.).
Was genau ist im Basic Package (Bust) enthalten?
Das Basic-Paket umfasst einen hochdetaillierten, realistischen Kopf und Schultern (Bust) deines Charakters. Es ist vollständig texturiert und spielbereit. Perfekt für Dialog-Avatare, Profilbilder oder First-Person-Spiele, bei denen der vollständige Körper nicht erforderlich ist.
Ist der Charakter geriggt und animiert?
Ich liefere das 3D-Modell mit sauberer, animationsfreundlicher Topologie. Ich biete keine Charakteranimationen an.
Sind die Modelle für Spiel-Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert?
Ja, absolut! Ich backe hochpoly Details auf ein Low-/Mid-Poly-Mesh, um die Polygonzahl für Spiele zu optimieren, ohne den realistischen AAA-Look zu verlieren. Die Texturen sind vollständig PBR-konform.

