Ich werde Pixel-Art-Kachelsätze, Sprite-Sheet-RPG-Hintergründe und Tilemap-Assets für Spiele erstellen.


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen, Spieleentwickler! Suchst du nach hochwertiger Pixel Art, um dein 2D-Spiel zum Leben zu erwecken? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen Pixel Art-Assets für Indie-Spiele, Mobile Games, RPGs, Plattformspiele und Retro-Style-Abenteuer. Von detaillierten Sprite Sheets bis hin zu nahtlosen Tilemaps sind meine Designs für Spiel-Engines wie Unity, Godot, RPG Maker und GDevelop optimiert.
Was ich erstellen kann:
- Pixel-Hintergründe (Wald, Stadt, Dungeon, Himmel usw.)
- Sprite Sheets mit Animationen (Gehen, Stehen, Springen, Angreifen, Zaubern usw.)
- Tilemaps und Tilesets (16x16, 32x32, benutzerdefinierte Größen)
- Pixel-Charaktere (NPCs, Helden, Feinde, Kreaturen)
- Spiel-Icons, Objekte, Kritzeleien und UI-Elemente
- Umwelt-Requisiten (Bäume, Steine, Gebäude, Plattformen, Gegenstände)
️ Perfekt für:
- Plattformspiele
- RPG Maker-Projekte
- Fakemon-Spiele
- Pixel Idle Games
- Kritzel-Style-Spiele
- Retro-inspirierte Spiele
Alle Assets werden im PNG-Format geliefert, übersichtlich organisiert und sind bereit, in dein Spielprojekt integriert zu werden.
Dateitypen:
- PNG, GIF (für Animationen)
- Sprite Sheets (organisierte Frames)
- Einzelne Frame-Exporte (falls benötigt)
- Quell-Dateien auf Anfrage (Aseprite oder PSD)
Lass uns gemeinsam deine Traum-Spielwelt erschaffen. Schick mir einfach eine Nachricht mit deinen Ideen, und ich lege los!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samuel A kennen
2D Artist, Card Game Illustrator, Pixel and Game Asset Designer
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
Sprachen
Französisch, Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Ich benötige deine Spielidee oder Referenzen, Asset-Liste (z.B. Hintergrund, Charakter, Tilemap), gewünschte Auflösung (16x16, 32x32 usw.), Farbpalette und Animationsaktionen (falls vorhanden).
Bietest du Sprite Sheet Animationen an?
Ja, ich kann Charaktere mit Gehen, Laufen, Springen, Stehen, Zaubern, Tod und mehr animieren. Jede Animation wird sauber organisiert und spielbereit geliefert.
Mit welcher Größe und Auflösung arbeitest du?
Ich arbeite typischerweise mit 16x16, 32x32 oder 64x64 Tiles, kann aber je nach Spiel-Engine auch benutzerdefinierte Auflösungen anfertigen.
Kannst du einen bestehenden Pixel Art Stil oder eine Palette anpassen?
Ja, sende mir eine Referenz oder Probe, und ich passe Stil und Farben an, um dein Spiel konsistent zu halten.
Mit welchen Engines sind deine Assets kompatibel?
Meine Assets sind kompatibel mit Unity, Godot, RPG Maker, GDevelop, Construct, GameMaker Studio und den meisten anderen Engines, die PNG-Pixel-Dateien unterstützen.
Erhalte ich kommerzielle Nutzungsrechte an den Artwork?
Ja! Wähle beim Bestellen die Option für kommerzielle Rechte, um volle Nutzung in deinem Spiel zu haben.

