Ich werde optimierte spielbereite 3D-Autos Modelle und Fahrzeug-Assets für Unity/Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein Renn- oder Fahrspiel entwickeln und brauchst ein individuelles Auto, das gut aussieht und das Gameplay nicht verlangsamt? Ich erstelle optimierte, spielbereite 3D-Auto-Modelle und Fahrzeug-Assets für Unity oder Unreal Engine, gebaut für Echtzeit-Spielbarkeit und nicht nur Renderings.
Gib mir eine Referenzbilder oder dein eigenes Konzept, und ich forme es zu einem realistischen oder stilisierten Fahrzeug, das zum Kunststil deines Spiels und zu den Leistungsanforderungen passt, mit ordentlichen Dateien.
ANGEBOT
Individuelles 3D-Auto- und Fahrzeug-Modeling
Realistische, Low-Poly- oder stilisierte Autos
Saubere Topologie und optimierte Polygrafik
UV-Unmapping und PBR-Texturen
Individueller Anstrich, Abzeichen und Renolackierungen
Unity- und Unreal-fertige FBX-Exporte
Quell-Dateien und Textur-Maps
Räder- und Lenkrad-Rigging (auf Wunsch)
LODs und kollisionbereite Geometrie (auf Wunsch)
Bestehende Modelle bereinigen und optimieren
WARUM ICH
Ein Fahrzeug sollte zu deinem Projekt passen, ohne zusätzlichen Aufwand bei Maßstab, Materialien oder unordentlichen Dateien zu verursachen. Rigging, LoDs und Engine-Setup können vor der Bestellung vereinbart werden.
Schreib mir bitte mit deinen Referenzbildern, der Ziel-Engine, dem bevorzugten Stil und deinen Anforderungen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samuel Preston kennen
PROFESSIONAL 3D CAR MODELING SPECIALIST
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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