Ich werde Lua-Scripting und Automatisierung zu deinem Tabletop Simulator Spiel hinzufügen

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samson
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du Schwierigkeiten mit einem Tabletop Simulator Tisch, der Automatisierung braucht? Ich schreibe saubere, funktionierende Lua-Skripte, die dein TTS-Spiel tatsächlich spielbar machen.


Was ich mache:

Auto-Ziehen und Karten austeilen

Zugverfolgung und Phasenmanagement

Punkteanzeigen und Sieg/Niederlage-Erkennung

KI-Gegner (1v1 oder gegen das Brett)

UI-Buttons (Ende des Zuges, Neu starten usw.)

Individuelle Spielregeln (was auch immer du beschreibst)


Du schickst mir deinen TTS-Tisch (oder beschreibst, was du brauchst). Ich liefere eine einsatzbereite .lua-Datei mit Schritt-für-Schritt-Anleitung. Kein Programmierwissen auf deiner Seite erforderlich.


Jedes Skript wird vor der Lieferung in TTS getestet. Falls es beim Einfügen nicht funktioniert, repariere ich es kostenlos.


Was ich von dir brauche:

Deine TTS-Tischdatei (.tts) oder eine Beschreibung des Spiels

Was automatisiert werden soll (auch grobe Ideen sind okay)

Jegliches spezifische Verhalten, das du möchtest (z.B. „KI soll das Schiff mit dem niedrigsten HP angreifen“)


Lass uns deinen Tisch tatsächlich spielbar machen.

Lerne samson kennen

samson

Tabletop Simulator Specialist JSON Asset Optimization Engineer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a technical specialist in digital board game optimization, asset preservation, and layout engineering. I partner with indie game developers and publishers to resolve the critical backend issues that disrupt Tabletop Simulator builds. My expertise includes deep-dive JSON data patching, missing asset link recovery, offline archival package configuration (.ttsmod), and precision physics grid alignment. I transform unstable or broken digital prototypes into flawless, premium virtual experiences. Let's secure your creative portfolio and eliminate game errors today!

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