Ich werde Pixel-Art-Charakter-Animationen für Side-Scroller- und RPG-Spiele erstellen

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Samson AyomiT
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Spielidee mit flüssigen, professionellen Pixel-Art-Charakteranimationen zum Leben, die für moderne Indie-Spiele, Retro-Platformer, RPGs, Kampfspiele, Mobile Games und Side-Scroller-Abenteuer entwickelt wurden.

Ich erstelle hochwertige, maßgeschneiderte Pixel-Art-Charaktere mit sauberen und spielbereiten Animationen, die perfekt in deinen Projektablauf passen. Egal, ob du einen Dark-Fantasy-Krieger, Retro-Helden, Cyberpunk-Kämpfer, Abenteurer oder stylisierten Spielprotagonisten brauchst, ich helfe dir, dein Konzept in ein vollständig animiertes Sprite-Set umzuwandeln.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneidertes Pixel-Art-Charakterdesign
  • Idle-, Sprung-, Verletzungs-, Todesanimation
  • Laufzyklus-Animation
  • Angriffs- und Kampfanimation
  • Organisierte Sprite-Export
  • Einzelne Animationsframes
  • Bearbeitbare Quelldateien (.aseprite, .psd, .png)
  • Konsistente Animationsqualität für Spiel-Engines


Perfekt geeignet für:

  • Indie-Game-Entwickler
  • Mobile-Game-Creator
  • Steam-Spielprojekte
  • Unity- & Godot-Entwickler
  • Retro-Spiel-Prototypen
  • NFT- & Spielprojekte


Lass uns beeindruckende Pixel-Art-Animationen erstellen, die dein Spiel hervorheben und lebendig wirken lassen. Kontaktiere mich zuerst vor der Bestellung und wir entwickeln deinen nächsten ikonischen Spielcharakter.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Samson AyomiT kennen

Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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