Ich werde 2D-Tilemaps und Tilesets für Phaser, RPG Maker und Pokémon-Fanspiele erstellen

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samsonayomiteam
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Samson AyomiT
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du spielbereite 2D-Karten, die sich nahtlos in dein Projekt integrieren lassen, ohne extra Setup?

Ich erstelle hochwertige Tilemaps und Tilesets, die für echtes Gameplay gemacht sind. Egal, ob du ein Pokémon-ähnliches Spiel, RPG oder MMO entwickelst, ich liefere saubere, strukturierte Umgebungen, die sofort einsatzbereit sind.


Was ich anbiete

  • Komplette Kartenentwicklung (Städte, Routen, Innenräume)
  • Export im Tiled JSON-Format (bereit für Phaser.js)
  • Individuelle Tilesets (16×16, 32×32, 64×64+)
  • Organisierte Layer (Boden, Kollision, Objekte, über dem Spieler)
  • Objekt-Layer: Spawnpunkte, Warps, NPCs, Trigger
  • Kompatible Karten für RPG Maker MV/MZ
  • Große Welten (mehrere Städte + Wildnis)
  • Objektsysteme: Spawnpunkte, Warps, NPCs, Zonen
  • Klare Benennung für einfache Entwicklung


Für wen das ist

  • Indie-Game-Entwickler
  • Phaser.js-Nutzer
  • RPG Maker Creator
  • Jeder, der ein 2D-RPG oder MMO baut


Was mich anders macht

Ich designe nicht nur Karten, sondern strukturiere sie für echtes Gameplay. Alles ist so organisiert, dass du es direkt in dein Spiel integrieren kannst, ohne Verwirrung.


Lass uns deine Welt bauen

Schreib mir zuerst eine Nachricht mit deiner Idee, Referenzen oder Kartenliste, und ich helfe dir, daraus eine spielbare Spielumgebung zu machen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Samson AyomiT kennen

Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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