Ich werde 2D-Tilemaps und Tilesets für Phaser, RPG Maker und Pokémon-Fanspiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du spielbereite 2D-Karten, die sich nahtlos in dein Projekt integrieren lassen, ohne extra Setup?
Ich erstelle hochwertige Tilemaps und Tilesets, die für echtes Gameplay gemacht sind. Egal, ob du ein Pokémon-ähnliches Spiel, RPG oder MMO entwickelst, ich liefere saubere, strukturierte Umgebungen, die sofort einsatzbereit sind.
Was ich anbiete
- Komplette Kartenentwicklung (Städte, Routen, Innenräume)
- Export im Tiled JSON-Format (bereit für Phaser.js)
- Individuelle Tilesets (16×16, 32×32, 64×64+)
- Organisierte Layer (Boden, Kollision, Objekte, über dem Spieler)
- Objekt-Layer: Spawnpunkte, Warps, NPCs, Trigger
- Kompatible Karten für RPG Maker MV/MZ
- Große Welten (mehrere Städte + Wildnis)
- Objektsysteme: Spawnpunkte, Warps, NPCs, Zonen
- Klare Benennung für einfache Entwicklung
Für wen das ist
- Indie-Game-Entwickler
- Phaser.js-Nutzer
- RPG Maker Creator
- Jeder, der ein 2D-RPG oder MMO baut
Was mich anders macht
Ich designe nicht nur Karten, sondern strukturiere sie für echtes Gameplay. Alles ist so organisiert, dass du es direkt in dein Spiel integrieren kannst, ohne Verwirrung.
Lass uns deine Welt bauen
Schreib mir zuerst eine Nachricht mit deiner Idee, Referenzen oder Kartenliste, und ich helfe dir, daraus eine spielbare Spielumgebung zu machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samson AyomiT kennen
Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Funktionieren die Karten direkt in meinem Spiel-Engine?
Ja. Ich erstelle Karten, die für den echten Einsatz in Engines wie Phaser.js und RPG Maker strukturiert sind. Layer, Kollisionen und Objekte sind so organisiert, dass du sie mit minimalem Aufwand integrieren kannst.
Fügst du Objekte wie NPCs, Warps und Spawnpunkte hinzu?
Ja. Ich kann Objekt-Layer wie Spawnpunkte, Warpzonen, NPC-Positionen und Trigger hinzufügen und richtig benennen, inklusive benutzerdefinierter Eigenschaften, falls nötig.
Kannst du meinem Benennungssystem oder Projektstruktur folgen?
Absolut. Wenn du bereits eine Benennungskonvention oder ein System hast, folge ich diesem, damit alles perfekt in deinen Workflow passt.
Erstellst du Pokémon-ähnliche oder ähnliche Karten?
Ja. Ich kann Karten im Pokémon-Stil (Städte, Routen, Innenräume) entwerfen oder individuelle Umgebungen basierend auf deiner Idee erstellen.
Kannst du große Welten oder mehrere Städte designen?
Ja. Du kannst mehrere Karten bestellen oder ein individuelles Angebot für größere Projekte wie Städte, Routen und verbundene Regionen anfragen.
Stellst du auch Tilesets bereit?
Ja. Ich kann bereitgestellte Tilesets verwenden oder eigene erstellen, basierend auf deiner gewünschten Tile-Größe und Stil.

