Ich werde neu streichen, umwandeln und individuelle Kachelkarten in Tiled für RPGMaker MV, MZ Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer Möglichkeit, deine Tilemaps zu erstellen, umzuwandeln oder neu zu streichen, ohne die Struktur oder Qualität zu beeinträchtigen? Ich spezialisiere mich auf die Arbeit mit Tiled Map Editor, um Spieleentwicklern beim Aufbau, Upgrade und der Transformation von Tilemaps zu helfen, während ich eine genaue Anordnung, Schichtung und Kollisionssetup beibehalte.
Egal, ob du eine individuelle Karte von Grund auf, eine vollständige Tileset-Konvertierung oder ein Neuanstreichen im neuen Kunststil brauchst, ich liefere saubere und einsatzbereite Ergebnisse. Ich bearbeite Multi-Layer-Tilemaps (Boden, Objekte, Overlays, Kollision) und sorge für eine korrekte Tile-Nutzung, reibungslose Übergänge und Konsistenz auf allen Karten.
Was ich anbiete:
- Individuelle Tilemap-Erstellung in Tiled
- Tilemap-Neuanstrich mit neuen Tilesets
- Tilemap-Konvertierung in verschiedene Stile
- Kompletter Tileset-Austausch ohne alte GIDs
- Genaue Schichtstruktur, saubere Übergänge für Wege, Gelände, Gebäude und Vegetation, Multi-Layer-Komposition und konsistente Ausgabe basierend auf deinem Referenzmaterial.
Was mich unterscheidet:
Ich tausche nicht nur Tiles aus, sondern analysiere die Struktur, stimme den Stil ab und bewahre die technische Genauigkeit, damit deine Karten im Engine perfekt funktionieren.
Wenn du schnelle, zuverlässige und saubere Tilemap-Konvertierungen brauchst, bin ich bereit zu helfen.
Schick mir deine Karten-Dateien und lass uns loslegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samson Ayomikun kennen
Professional Maps, Tilesets, Pixel Art Built for RPG Maker, Godot and Fan Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du für alle Tilemaps den Tiled Map Editor?
Ja, alle Arbeiten erfolgen im Tiled Map Editor (.tmx Format). Ich sorge für eine ordentliche Schichtstruktur, Tileset-Nutzung und Kompatibilität mit deinem Spiel-Engine.
Kannst du eine individuelle Tilemap von Grund auf erstellen?
Ja, ich kann individuelle Tilemaps basierend auf deiner Idee, Referenz oder Spielkonzept entwerfen, inklusive vollständiger Umgebungsanordnung und Struktur.
Streichst oder wandelst du bestehende Tilemaps um?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf Tilemap-Neuanstrich und -konvertierung, bei der alte Tilesets durch neue ersetzt werden, während Layout, Schichten und Kollisionsgenauigkeit erhalten bleiben.
Bleibt die Kartenstruktur und Kollisionsdaten erhalten?
Ja, ich halte mich strikt an die Kartenstruktur, Tile-Koordinaten und Kollisionsschichten, damit deine Karte im Spiel perfekt funktioniert.
Kannst du einen bestimmten Stil (RPG / Pokémon Stil) anpassen?
Ja, ich kann den RPG Maker MV/MZ, Pokémon-Stil oder einen benutzerdefinierten Kunststil basierend auf deiner Referenzkarte oder deinem Tileset anpassen.
Bearbeitest du große oder umfangreiche Kartenprojekte?
Ja, ich stehe für große Tilemap-Projekte und langfristige Zusammenarbeit mit gleichbleibender Qualität bei allen Karten zur Verfügung.
Was brauchen Sie für den Anfang?
Bitte sende mir deine .tmx-Dateien, Tilesets (falls nicht eingebettet), Referenzstil und Projektdetails wie Kartenformat und Frist.

