Ich werde ein realistisches 3D-Metahuman-Charaktermodell und Unreal Engine Humanoid-Spiel-Rendering erstellen


Über diesen Service
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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung realistischer und stilisierter 3D-Charaktere mit Metahuman und Daz3D, Maya, C4D, CC4, Iclone 8, Maximo, perfekt für Spiele, Animationen, Kinoproduktionen und digitales Storytelling. Ob du ein hochauflösendes Kopfporträt, einen Halbkörper-Charakter oder ein vollständig geriggtes und animiertes Ganzkörpermodell brauchst.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Outfits basierend auf deinem Konzept oder Referenzen
- Hochdetailliertes Gesichtsmodell
- Realistisches oder stilisiertes 3D-Charaktermodell
- Metahuman- oder Daz3D-Basis-Erstellung
- Vollkörper-Rigging
- Spiel- und animationsbereite Charaktere (FBX, OBJ, Unreal, Unity usw.)
- Maßgeschneidertes 3D-Modell
- 3D-Cosplay-Maske
- Detaillierte Oni-Masken mit einzigartigen Details
- Futuristische und Fantasy-Helme
- Superhelden-Helm
- 3D-Cosplay-Designs
Hast du einen bestimmten Stil, eine Spiel-Engine oder ein Projekt im Sinn? Schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich deinen Charakter genau so zum Leben erwecken kann, wie du ihn dir vorstellst.
Lass uns gemeinsam etwas episches erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sam kennen
3D ARTIST
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Arabisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
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