Ich entwickle ein hyper casual Spiel in Unity, HTML oder HTML5, 2D-Spiel, spielbare Anzeigen

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Maurice S
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Service!

Ich bin Entwickler für Hyper-Casual-Spiele. Ich erstelle schnelle, spaßige, süchtig machende mobile und Webspiele mit Unity, HTML5, Construct oder GDevelop, optimiert für Android, iOS und browserbasierte Anzeigen. Von sauberen Prototypen bis hin zu voll polierten Spielen oder hochkonvertierenden playable ads liefere ich flüssige Steuerung, fesselnde Mechaniken, professionelles UI und monetarisierungsbereite Systeme.


Was ich anbiete

  • Individuelles Hyper-Casual-Spiel (Unity oder HTML5)
  • Süchtigmachende Mechaniken: Tippen, Wischen, Runner, Springen, Ausweichen, Stapeln, Schießen usw.
  • Kompletter Mobile-Build (bereit für Android & iOS)
  • HTML5-Spiel für Websites oder Marketingkampagnen
  • Playable ads für Meta, TikTok, Unity Ads
  • Werbeintegration (AdMob / Unity Ads / ironSource)
  • Game UI/UX + Sounddesign
  • Score-Systeme, Coins, Level, Schwierigkeitsanpassung
  • Fehlerbehebung, Verbesserungen, Optimierung
  • Quellcode inklusive (Unity-Projekt, HTML5-Paket)


Perfekt geeignet für

  • Spiele-Studios & Indie-Entwickler
  • Marketing-Agenturen & Marken
  • Studenten & alle, die ein Spiel starten


Warum du mich wählen solltest

  • Schneller, sauberer und optimierter Code
  • Unity + HTML5 Experte
  • Flüssiges, süchtig machendes Gameplay
  • Voller Support & monetarisierungsbereit


Schick mir jetzt eine Nachricht mit deiner Spielidee oder lass mich eine für dich erstellen.

Lerne Maurice S kennen

Maurice S

programmer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Senior Game Developer | Unity & Unreal Expert — I build polished mobile, PC & web games, playable ads, and prototypes. Services: full-cycle development, mechanics, multiplayer, AI, shaders, performance optimization, IAP/ads, porting, and source + docs. Engines: Unity (C#), Unreal (C++/Blueprints), Godot. Why hire me: fast delivery, clean code, proven portfolio, clear communication, and post-delivery support. Message me your idea — I turn concepts into playable, market-ready games.

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