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Ich werde für Sie ein voll funktionsfähiges 2D-Spiel in der Godot-Engine entwickeln

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Sammy Visual
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

*Bitte kontaktieren Sie mich, bevor Sie eine Bestellung aufgeben. Die Pakete dienen nur dazu, die Preisspanne zu ermitteln.*


Ich programmiere 2D-Spiele, Plattformspiele, Top-Down-Spiele, Puzzlespiele und vieles mehr entsprechend Ihrem Spielumfang und Ihren Vorstellungen.


Spielfunktionen, die ich für Sie übernehmen kann:

  • Dialogsystem;
  • Inventar;
  • Einstellungsbildschirm;
  • Kampf- und Levelsystem;
  • Speicher- und Ladesystem;
  • Übersetzung (Text erforderlich);


Dinge, die ich NICHT tun werde:

  • NFT-Unterstützung;
  • Android-/Mobilspiel;


Ich werde das Spiel nur mit der Godot Engine erstellen und es gibt einige erforderliche Informationen und Dateien:

  • GDD (Game Design Document) oder eine detaillierte Beschreibung des Spielkonzepts und der Spielmechanik;
  • Spiel-Assets/Grafiken (falls nicht bereitgestellt, werden kostenlose Assets verwendet);
  • Soundeffekte und Musik;



Bitte stellen Sie alle Videos oder andere Materialien zur Verfügung, die Sie als Referenz für das Gameplay bereitstellen können. Dies hilft mir, die von Ihnen geplante Arbeit besser zu verstehen und umzusetzen!

Lerne Sammy Visual kennen

Sammy Visual
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2024
  • Sprachen

    Englisch
I'm a game developer that mainly uses Stride, Monogame, Raylib, and Panda3D. I also work on my own game engine called 3DRadSpace. I have worked with C#, VB.NET, C++ 20, C++/CLI, Angelscript, LUA, Squirrel and Python.

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