Ich korrigiere 3d digitale Puppen, Skalierungsverzerrung, Überladung des Rig, UV-Layout, Delta-Mesh

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Über diesen Service

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Grüße,


Hast du Probleme mit deinem 3d-Charakter-Rig, wie Clipping, Freeze-Deformer oder sogar kaputte Constraints oder fehlen Deformation-Hilfen? Ich werde all diese Probleme beheben und es für dein Projekt einsatzbereit machen. Ich arbeite für Spieleentwickler, Animatoren, Charakter-Designer und Content-Creators und liefere ihnen hochwertige retargeted Fixes und die gewünschten Anpassungen für ihr 3d-Charakter-Rig.


Mit meiner langjährigen Erfahrung kann ich alle Arten von Fehlern im Charakter-Rig von Kopf bis Fuß beheben.


MEIN SERVICE

  • Fortgeschrittenes Rigging
  • Delta-Mesh-Fehlerbehebung
  • Deformation Drift
  • Maya Skin Cluster
  • Skalierungsverzerrung
  • Space Switching
  • Animationsfehler beheben
  • Notfall-Fixes (UX-Probleme)
  • Fix für durcheinander geratenes Charakter-Rig


WAS DU BEKOMMST:

  • Klar und verständlich kommunizieren
  • 100% Zufriedenheit, schnell und zuverlässig
  • Saubere Skelette nach der Reparatur
  • Retargeting-Setup
  • Sanfte Deformationskorrekturen
  • Animatoren-freundliche Steuerungen
  • Saubere Topologie


 „Bring deine Charaktere in Minuten zum Leben und hol dir dein fortgeschrittenes Rig hier“!!!

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Samgenh

3D character rig generalist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch
Greetings I am Samgenh, a 3D character rig generalist with the aim of helping game developers, character creators, animators, content creators and all people who have issues with their character rig bit by bit from the scratch of their problem until solutions has been done for my clients perfection. With premium years of experience, I debug and repair all 3d character issues and error like broken vertex weights, unnatural mesh deformations, freeze transformation, skin penetration, bone hierarchy errors, broken constrain, rendering high quality project rig for my clients.

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