Ich werde Unity-Spiel-Reskin als erfahrener Unity-Entwickler durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei deiner Premium-Lösung für Unity-Spiel-Reskin!
Willst du ein profitables Mobile-Spiel starten, ohne von Grund auf neu zu entwickeln? Ich liefere professionelle 2D- und 3D-Unity-Spiel-Reskins, die Standard-Quellcode in einzigartige, marktreife Hits verwandeln. Mit über 10 Jahren Berufserfahrung in Unity, C# und plattformübergreifender Entwicklung bringe ich nicht nur einfache Bilder an, sondern entwickle hochoptimierte, polierte Spiele.
Was ich anbiete:
- Komplette visuelle Überarbeitungen: Hochwertige UI/UX-Neugestaltungen, Austausch von 2D/3D-Assets und perfekte Multi-Resolution-Canvas-Skalierung für alle modernen Geräte.
- Monetarisierungsexpertise: Nahtlose SDK-Integration für Top-Werbenetzwerke (AdMob, AppLovin, IronSource) und In-App-Käufe (IAP), um deinen Umsatz zu maximieren.
- Technische Feinabstimmung: Tiefgehende Code-Optimierung, Fehlerbehebung, moderne SDK-Updates und Licht-/Shader-Anpassungen für 3D-Umgebungen.
- Store-Kompatibilität: Fehlerfreie Build-Konfigurationen, die strenge Vorgaben erfüllen und schnelle Genehmigungen im Google Play Store und App Store ermöglichen.
Egal, ob du eine schnelle 2D-Reskin für den Einstieg brauchst oder eine umfassende 3D-Themenüberarbeitung, meine zehnjährige C#-Erfahrung sorgt dafür, dass dein Spiel reibungslos läuft. Lass uns deinen nächsten Hit starten!
Lerne Sameel N. kennen
Expert Unity Developer, Game Producer, Flutter Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2016
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich den Unity-Quellcode bereitstellen?
Ja, du musst den vollständigen Unity-Quellcode für das Spiel bereitstellen, das du reskinned haben möchtest. Ich stelle keine Quellcodes in diesen Paketen bereit, es sei denn, wir vereinbaren vorher eine individuelle Bestellung.
Stellst du die 2D/3D-Kunst und Audio-Assets bereit?
Du musst die benutzerdefinierte Kunst, UI-Elemente und Audiodateien bereitstellen. Falls du sie nicht hast, kann ich lizenzfreie Assets verwenden oder wir besprechen ein individuelles Angebot für die Asset-Erstellung.
Kannst du benutzerdefinierte Werbenetzwerke für die Monetarisierung integrieren?
Absolut! Je nach Paket integriere ich beliebte Werbenetzwerke wie AdMob, AppLovin oder IronSource, zusammen mit In-App-Käufen (IAP), um deinen Spieleinnahmen zu maximieren.
Wird mein reskinned Spiel in den App Stores akzeptiert?
Ja. Ich optimiere den Code, aktualisiere SDKs und konfiguriere die Build-Einstellungen, um sicherzustellen, dass dein Spiel den strengen aktuellen Richtlinien von Google Play und dem Apple App Store entspricht.
Arbeitest du an sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Spielen?
Ja, ich habe umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung mit Unity sowohl in 2D als auch in 3D. Ob es sich um ein einfaches 2D-Hyper-Casual-Spiel oder eine komplexe 3D-Umgebung handelt, ich kann den vollständigen Reskin-Prozess übernehmen.

