Ich erstelle 3D-hyperrealistische Charaktere in Blender, Maya, UE5, CC5, iClone8, Moho

S
samclaf_2
S
samclaf_2
SamClaf
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo großartig!


Suchst du einen 3D-Charakterkünstler, der keine generischen Charaktere ohne Realismus, Detail und Persönlichkeit erschafft? Dann bist du hier genau richtig! Ich erstelle 3D-hyperrealistische Charaktere mit Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 4, iClone 8 und Moho für Spiele, Filme, Animationen, Cinematics und virtuelle Erlebnisse.


Mit professioneller 3D-Charaktererfahrung erschaffe ich realistische Menschen und stilisierte Charaktere mit detailliertem Modellieren, Sculpting, Texturen, Haaren, Kleidung, Rigging und animationfertigen Setups.


WARUM MICH BEAUFTRAGEN?

  • Hochwertiges, realistisches Charakterdesign
  • Saubere Topologie und professionelle Details
  • Arbeitsabläufe für Spiel, Film & Animation
  • Präzise Arbeit basierend auf deinen Referenzen
  • Zuverlässige Kommunikation und Überarbeitungen


Was ich liefere;

  • Produktionstauglicher 3D-Charakter
  • Detaillierte Materialien und Texturen
  • Rigging/Animation bei Bedarf
  • Dateien, die für deine Plattform vorbereitet sind


Meine Expertise

Ich kombiniere künstlerisches Design mit professionellen 3D-Workflows, um Charaktere zu schaffen, die glaubwürdig, ausdrucksstark und einsatzbereit sind.


Kontaktiere mich gerne mit deinem Konzept oder Referenz, und lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!


Ich freue mich auf deine Nachricht!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne SamClaf kennen

SamClaf

3D Character Artist Blender and Unreal Engine Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a professional 3D character artist specializing in hyper-realistic characters for games, films, animation, and virtual experiences. With experience in Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 5, iClone 8, and Moho, I create detailed, high-quality characters tailored to each project. I focus on realistic modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation while delivering reliable communication and professional results. I’ve helped clients bring their character ideas to life with quality they can confidently use for production. Let’s create something amazing together!

Automatische Übersetzung