Ich werde 52 ARKit Blendshape, Facial Rigging in Blender, Apple ARKit, Mocap erstellen


Über diesen Service
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Hallo und willkommen! Ich freue mich, dass du mein Gig anschaust.
Ich erstelle ein vollständiges Set von 52 ARKit Blendshapes für deinen 3D-Charakter, vollständig kompatibel mit Apple ARKit, Live Link Face (Unreal Engine) iPhone-Gesichtstracking, FaceMotion3d, iFacialMocap, Blender Motion Capture und Metahuman-Workflows.
Dein Charakter erhält ein sauberes, produktionsfertiges Facial Rig, das für Echtzeit-Gesichtserfassung, Motion Capture und hochwertige Animationen optimiert ist. Das Rig wird für sanfte Deformationen, präzisen Ausdruckstransfer und nahtlose Integration in deine Animationspipeline gestaltet.
Was ich anbiete (Meine Fähigkeiten)
- 52 ARKit IT Blendshape-Setup für deinen 3D-Charakter.
- Facial Rig, bereit für Animation und Motion Capture.
- Gesichtsausdrücke für realistische Charakterperformance.
- Apple ARKit, iPhone-Tracking, Live Link Face (Unreal Engine), iFacialMocap, FaceMotion3d, Blender Mocap und Metahuman-Workflows
- Saubere und organisierte Dateien, bereit für die Integration.
- Produktionsfertiges Rig für Spiele, Filme und Animationen.
- Quellfiles in deinem bevorzugten Format bereitgestellt.
- Support und Beratung nach der Lieferung.
Erhalte ein vollständig optimiertes Facial Rig mit ARKit Blendshapes, perfekt für Charaktere
Lerne Sam Bella kennen
3d character creating
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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