Ich werde 52 ARKit Blendshape, Facial Rigging in Blender, Apple ARKit, Mocap erstellen

S
sambella09
S
sambella09
Sam Bella
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo und willkommen! Ich freue mich, dass du mein Gig anschaust.


Ich erstelle ein vollständiges Set von 52 ARKit Blendshapes für deinen 3D-Charakter, vollständig kompatibel mit Apple ARKit, Live Link Face (Unreal Engine) iPhone-Gesichtstracking, FaceMotion3d, iFacialMocap, Blender Motion Capture und Metahuman-Workflows.


Dein Charakter erhält ein sauberes, produktionsfertiges Facial Rig, das für Echtzeit-Gesichtserfassung, Motion Capture und hochwertige Animationen optimiert ist. Das Rig wird für sanfte Deformationen, präzisen Ausdruckstransfer und nahtlose Integration in deine Animationspipeline gestaltet.


Was ich anbiete (Meine Fähigkeiten)

  • 52 ARKit IT Blendshape-Setup für deinen 3D-Charakter.
  • Facial Rig, bereit für Animation und Motion Capture.
  • Gesichtsausdrücke für realistische Charakterperformance.
  • Apple ARKit, iPhone-Tracking, Live Link Face (Unreal Engine), iFacialMocap, FaceMotion3d, Blender Mocap und Metahuman-Workflows


  • Saubere und organisierte Dateien, bereit für die Integration.
  • Produktionsfertiges Rig für Spiele, Filme und Animationen.
  • Quellfiles in deinem bevorzugten Format bereitgestellt.
  • Support und Beratung nach der Lieferung.

Erhalte ein vollständig optimiertes Facial Rig mit ARKit Blendshapes, perfekt für Charaktere

Lerne Sam Bella kennen

Sam Bella

3d character creating

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I specialize in creating high quality facial rigs, 52 ARKit blendshapes, and animation-ready character setups with smooth deformations and realistic expressions. I also create custom 3d sculptures and models prepared for high quality 3d printing, including characters, busts, figurines and other custom designs. With continuous learning and hands on experience in character rigging, 3d sculpting, and 3d modeling, I always strive to improve my skills and deliver reliable, high quality results for every project.

Automatische Übersetzung