Ich erstelle 3d-Assets für Spiele, Animationen und Filme


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
︎Hallo,
Wenn du nach 3d-Waffen- und Requisitenmodellierung suchst, entweder stilisiert oder realistisch, für deine Spiele oder Animationen jeglicher Art, kann ich in nutzbaren Dateiformaten für die meisten branchenüblichen Software wie Blender, Zbrush, Adobe Substance 3D Painter und Spiel-Engines Unreal Engine erstellen.
Was ich erstelle: Schwerter, Äxte, Schilde, Sci-Fi, Fantasy-Zauberstäbe und andere RPG-Requisiten!
Pakete:
- COMMON: 1 einfaches Low-Poly-Waffe. Einfache Farben/basismaterialien. Unter 1,5k Triangles. Perfekt für Einstiegswaffen.
- RARE: 1 detaillierte, individuelle Waffe. Individuelle Texturen (realistisch/stilisiert). Bis zu 3k Triangles. Ideal für mittelstufige Beute.
- EPIC: 1 hochkomplexe Waffe. Hochwertige Texturierung, Hybridwaffen, die mehrere Aktionen ausführen, getrennte Teile für Animation/Scripting. Das ultimative Boss-Drop!
Was ich brauche: Ein Referenzbild, Concept Art oder Skizze deiner gewünschten Waffe.
️WICHTIG: Bitte schreibe mir VOR der Bestellung eine Nachricht, um dein Konzept, Stil und Poly-Count-Bedürfnisse zu besprechen.
Lass uns dein Spiel zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samast Singh kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Hindi
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