Ich erstelle Modelle, Texturen und Rigging für 3D-Charaktere für Spiel und Animation

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Samar Bhaskar
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem vollständigen 3D-Charakter von der Modellierung bis zum einsatzbereiten Asset?


Ich erstelle einen hochwertigen 3D-Charakter basierend auf deinem Konzept, deiner Referenz oder deinen Anforderungen.

Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler mit über 3 Jahren Erfahrung und spezialisiere mich auf Maya, Substance 3D Painter, Blender und Unreal Engine.


Was du bekommst:


  • 3D-Charaktermodellierung
  • Charakter-Skulptur in Maya
  • Sorgfältige Retopologie und spielbereite Topologie
  • UV-Mapping
  • Detaillierte PBR-Texturierung in Substance 3D Painter
  • Professionelles Skinning und Weight Painting
  • Körper-Rigging
  • Gesicht-Rigging
  • IK/FK und benutzerdefinierte Steuerungen
  • Spielbereiter Charakteraufbau
  • Projektdateien in Maya, FBX oder anderen benötigten Formaten

Mein Workflow:


Modellierung, Skulptur, Retopologie, UV-Texturierung, Skinning, Körper- und Gesichtsrigging, Spielbereiter


Warum du mich wählen solltest?


  • Über 5 Jahre Erfahrung in 3D
  • Sorgfältiger und einsatzbereiter Workflow
  • Animationstaugliche Topologie und Deformation
  • Detaillierte PBR-Texturen
  • Professionelles Körper- und Gesichtsrigging
  • Klare Kommunikation
  • Maßgeschneiderte Lösungen basierend auf deinen Projektanforderungen


Weißt du nicht, welches Paket du brauchst? Schreib mir vor der Bestellung. Ich helfe dir, das passende Paket für deinen Charakter zu wählen.


Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken.

Lerne Samar Bhaskar kennen

Samar Bhaskar

3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging

5,0(3)
  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Englisch
🎨 3D CHARACTER ART | MODELING • TEXTURING • RIGGING Hi! I’m Samar Bhaskar, a 3D Character Artist with 3+ years of experience creating production-ready characters for games, animation & cinematics. 🚀 My workflow: Modeling • Sculpting • Retopology • UV • Texturing • Skinning • Rigging 🔥 I create low/high-poly characters, clean game-ready topology, detailed Substance 3D Painter textures, professional skinning, body & facial rigs, and Unreal-ready characters. 🛠️ Maya | Blender | Substance 3D Painter | Unreal Engine Let’s turn your concept into a production-ready character!

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Mein Portfolio

Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    5
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
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  • S
    image-docs

    shamdayo

    UA

    Ukraine

    5

    Thank you so much for your hard work and patience with all the adjustments! The rig turned out fantastic, and I really appreciate your help and great communication. It was a pleasure working with you!

    50 $

    Preis

    2 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
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