Ich erstelle 3D-Umgebungen, Spiele, Charaktere und 3D-Druck-Requisiten

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samael12qj
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Sagar
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Über diesen Service

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Hallo!  

Ich bin 3D-Künstler und spezialisiere mich auf hochwertige 3D-Modellierung für Produkte, Spiele, 3D-Druck, Charaktere, Requisiten, Innen- und Außenrundgänge sowie Umgebungen.


⭐ Was ich anbiete:

Fortgeschrittene 3D-Modellierung (low/mid/high poly)  

Charaktere & Requisiten  

Hard-Surface-Design  

UV-Unwrapping  

PBR-Texturen  

Lichtsetzung & Rendering  

OBJ/FBX/STL/ usw... Lieferung  

Animationen (auf Anfrage)


⭐ Was du bekommst:

Sauberes, optimiertes 3D-Modell  

Live-Rundgänge

UVs + Texturen (falls benötigt)  

Hochwertige Renderings

Export in jedem gewünschten Format


⭐ Software:

Unreal Engine, Blender, 3ds Max, Maya, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Davinci Resolve, Illustrator, Photoshop, Zbrush


⭐ Was ich brauche:

Referenzbilder oder Konzept  

Klare Vorstellung davon, was du brauchst

Abmessungen / Detaillierungsgrad  

Zweck (Rendering, Spiel, Druck)


Ich lege Wert auf saubere Topologie, realistische Details, schnelle Lieferung und klare Kommunikation.  

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren. Ich freue mich, dein Projekt zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sagar
5,0(1)
  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Jahre
  • Sprachen

    Hindi, Französisch, Deutsch, Spanisch, Englisch
Hi! I'm Sagar, a 3D artist creating high-quality 3D models for games, live walkthroughs, products, animation, and 3D printing. I specialize in clean topology, realistic details, and fast delivery. I work with Blender, Unreal Engine, 3ds Max, and Maya to deliver game-ready assets, props, characters, environments, interiors/exteriors, UV mapping, PBR textures, and STL files. Message me anytime to discuss your project, I'm here to bring your ideas to life!

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