Ich repariere, bearbeite, bereinige, Mesh säubern, 3D-Modell anpassen für 3D-Druck

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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER


Ich erledige schnelle, präzise STL/OBJ-Reparaturen und individuelle Anpassungen für 3D-Druck. Ich spezialisiere mich auf STL/OBJ-Dateireparatur, Bearbeitung, Slicing, Optimierung und Vorbereitung für alle 3D-Druckplattformen.


Ich biete STL-Reparatur, Bearbeitung, STL-Optimierung, 3D-Druck, OBJ-Reparatur, Mesh-Fix, wasserdichte Mesh, Polygonreduzierung, Slicing-Service, Skalierung


Service, den ich anbiete


  • STL-Dateireparatur
  • STL-Dateibearbeitung und -modifikation
  • 3D-Modell-Reparatur
  • Fehlerbehebung bei Mesh
  • Löcher schließen und beschädigte Oberflächen reparieren
  • Nicht-Mannigfaltige Geometrie beheben
  • Unerwünschte Hüllen und sich schneidende Flächen entfernen
  • Polygonzahl und Dateigröße reduzieren
  • Modelle auf deine gewünschten Maße skalieren
  • Hohle Modelle für effizienten Druck
  • Umgedrehte Normale korrigieren
  • Modellorientierung verbessern
  • Dateien für das Slicing vorbereiten
  • Bei Bedarf Stützstrukturen hinzufügen
  • Modelle für zuverlässigen 3D-Druck optimieren


Warum ich:


  • 100% druckfertige STL/OBJ, getestet auf FDM/SLA.
  • Same-day oder 24h Turnaround (abhängig von der Komplexität).
  • Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zufrieden bist (bei der Premium-Stufe).
  • Kostenlose Vorbestellungsberatung, um deine Spezifikationen zu klären.


Bitte beachten:

Schreibe mir vor deiner Bestellung. Ich analysiere dein Projekt innerhalb von 30 Minuten und leite dich zu einem perfekten, druckfertigen Modell an. Danke

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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sam bk

Professional 3D Artist Illustrator specializing game assets instruction manual

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch
I'm a professional freelance artist specializing in pixel isometric art, retro pixel game art, 2D game assets, pixel sprites, and game environments. I also provide 3D character rigging and animation using iClone 8, CC4, CC5, Unreal Engine 5, Maya, Cinema 4D, and Reallusion. Additionally, I create step-by-step product guides, user manuals, drawing instructions, and PDF documentation. I deliver high-quality, production-ready assets with clear communication, fast delivery, and attention to detail for every project.

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