Ich werde 3d Spielcharakteranimation 3d Rigging Modell Unreal Engine ue5 Spielanimation

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Hallo großartiger Käufer


Hallo, ich bin Sam, 3D-Charakter-Animator, spezialisiert darauf, Spielcharaktere mit Ziel, Gewicht und Persönlichkeit zum Leben zu erwecken.


Ich rigge und animiere maßgeschneiderte 3D-Charaktere für Blender, Unreal Engine und Unity. Ob du einen sauberen Idle-Loop, flüssige Fortbewegung oder ausdrucksstarke Kampfanimationen brauchst, ich erschaffe Bewegungen, die natürlich und spielbereit wirken – nicht steif oder generisch. Jede Animation wird mit richtigem Timing, fließenden Übergängen und Engine-Kompatibilität im Blick erstellt.


Was du erwarten kannst:

Sauberes, produktionsfertiges Rigging inklusive Körper-, Finger- und Gesichtskontrollen, wenn nötig

Polierte Animationen wie Gehen, Laufen, Angriffe, Idle-Posen und Gesten

Richtige Export-Einstellungen für Blender, Unreal Engine oder Unity

Klare Kommunikation, Fortschrittsupdates und zuverlässige Lieferung


Ich habe mit Indie-Entwicklern und wachsenden Studios gearbeitet, die Wert auf Qualität und Performance legen. Mein Ziel ist einfach: Deine Charaktere lebendig wirken zu lassen, damit die Spieler engagiert bleiben.

Schick mir dein Modell oder deine Idee, wähle ein Paket und wir bringen deinen Charakter zum Leben.


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Professional 3D Artist Illustrator specializing game assets instruction manual

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch
I'm a professional freelance artist specializing in pixel isometric art, retro pixel game art, 2D game assets, pixel sprites, and game environments. I also provide 3D character rigging and animation using iClone 8, CC4, CC5, Unreal Engine 5, Maya, Cinema 4D, and Reallusion. Additionally, I create step-by-step product guides, user manuals, drawing instructions, and PDF documentation. I deliver high-quality, production-ready assets with clear communication, fast delivery, and attention to detail for every project.

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