Ich erstelle SFM Modellquelle, Filmmacher-Animation, TF2, I4D2, GMod, Playermodel, Garry's Mod

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Sam S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deinen Charakter in jede Engine, SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD, VRChat


Ich kann deinen Charakter erstellen, portieren, bearbeiten, riggen, optimieren und animieren für SFM, Gameplay, Machinima oder virtuelle Nutzung. Ob du ein Konzept, Referenzbild, bestehendes Modell oder Spiele-Asset hast, ich verwandle es in einen vollständigen 3D-Charakter und erwecke ihn mit Animation zum Leben


Was ich machen kann:


  • Maßgeschneiderte SFM-Charaktermodelle
  • SFM-Animation
  • L4D2 & TF2 Charaktermodelle/Mods
  • GMod Playermodelle
  • MMD-Modelle
  • VRChat-Avatare
  • Modelportierungen & Konvertierungen
  • Charakterbearbeitungen und Neugestaltungen
  • Rigging, Gewichtsmalerei & Knochenaufbau
  • Gesichtsausdrücke, Augenverfolgung & Lip-Sync
  • Materialien, Texturen & Shading
  • Optimierung und spielbereite Einrichtung
  • Formatkonvertierung und mehr


Ich arbeite mit Blender, Source/Source 2, Unity und anderen 3D-Workflows, um sicherzustellen, dass dein Modell richtig für die Zielplattform vorbereitet ist.



Hast du schon ein Modell? Schick es rüber. Ich prüfe, was geändert werden muss, und empfehle den besten Workflow, bevor wir anfangen.



Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Charakter, Referenz oder Modell und sag mir, wofür du es verwenden möchtest.

Lasst uns deinen Charakter zum Leben erwecken und für die Welt vorbereiten, die du im Sinn hast.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sam S

3D ANIMATOR

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch
Hello and welcome. I’m a 3D artist specializing in custom characters, game assets, SFM, animation, and 3D content for different platforms. I can create characters from scratch or work with existing models, including rigging, texturing, optimization, porting, and animation. I work with Blender, Unity, Unreal Engine, Source, and other 3D workflows. Whether you need a character for a game, SFM video, VRChat, or another project, I’m ready to bring your idea into 3D.

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