Ich entwerfe individuelle Pixel-Art-Umgebungen und Tilesets für Plattformspiele


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Pixel-Tileset-Gig
Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung von maßgeschneiderten Pixel-Tilesets und Tilemaps für Spieleentwickler, Kreative und Studios, die einzigartige Umgebungen für ihre Spiele wollen. Mein Ziel ist es, Assets zu erstellen, die nicht nur visuell ansprechend, sondern auch funktional, nahtlos und für Spiel-Engines optimiert sind.
Ein Tileset ist ein wichtiger Bestandteil der Spieleentwicklung, weil es Entwicklern ermöglicht, Level und Umgebungen effizient zu bauen. Anstatt jeden Teil eines Levels einzeln zu zeichnen, bietet ein Tileset mehrere wiederverwendbare Tiles, die kombiniert werden können, um komplette Szenen wie Wälder, Städte, Höhlen, Verliese und Plattform-Welten zu erstellen.
Warum meinen Pixel-Tileset-Service wählen
Hier ist, was du von meiner Arbeit erwarten kannst:
- Maßgeschneiderte Pixel-Art, die auf dein Projekt abgestimmt ist
- Nahtloses Tile-Design für flüssige Umgebungen
- Saubere und organisierte Tileset-Blätter
- Hohe Liebe zum Detail
Was du bekommst
- Ein maßgeschneidertes Pixel-Tileset für dein Spiel
- Hochwertige PNG-Dateien
- Organisiertes Tileset-Blatt
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sammy kennen
Pixel
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was ist ein Pixel Tileset?
Ein Pixel-Tileset ist eine Sammlung kleiner Pixel-Art-Bilder (Tiles), die zum Aufbau von Spielumgebungen verwendet werden.
Kann ich das Tileset in meinem Spiel kommerziell verwenden?
Ja, du kannst die Tilesets sowohl in privaten als auch in kommerziellen Projekten verwenden.
Erstellst du individuelle Stile?
Ja, ich kann den Kunststil deines Spiels oder Referenzbilder anpassen.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte gib an: Umgebungstyp (Wald, Wüste, Verlies usw.) Tile-Größe Anzahl der benötigten Tiles Referenzbilder (optional, aber hilfreich)

