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Salvador
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Über diesen Service

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Wenn dein 3D-Modell nicht richtig druckt, Mesh-Fehler hat, repariert, bearbeitet werden muss oder einfach noch nicht für die Produktion bereit ist, bin ich hier, um es richtig zu reparieren.


Ich biete professionelle Reparatur, Bearbeitung und Druckvorbereitung für 3D-Modelle in STL, OBJ und anderen Formaten an, um dir zu helfen, problematische Dateien in saubere, verwendbare Modelle umzuwandeln, die bereit für 3D-Druck, Modifikation oder weitere Nutzung sind. Ob dein Modell Löcher, nicht-manifold Geometrie, Skalierungsprobleme, gebrochene Teile, schlechte Mesh-Oberflächen, falsche Maße oder das Aufteilen in druckbare Abschnitte hat – ich arbeite sorgfältig daran und liefere eine Datei, die sauber, funktional und auf deine Bedürfnisse optimiert ist.


Wobei ich dir helfen kann

  • Reparatur beschädigter oder defekter STL / OBJ Dateien
  • Wasserdicht / manifold für den 3D-Druck machen
  • Bestehende 3D-Modelle bearbeiten oder modifizieren
  • Große Modelle in druckbare Teile aufteilen
  • Modelle auf die richtigen Maße skalieren oder anpassen
  • Dateien zwischen gängigen 3D-Formaten konvertieren
  • Mesh-Probleme beheben und Druckbarkeit verbessern
  • Farbkorrekturen für unterstützte 3D-Dateien
  • Dateien für einen reibungsloseren und zuverlässigeren Druck vorbereiten E.T.C


SCHICK mir deine 3D-MODEL-DATEI (STL, OBJ, 3MF) UND WIR VERWANDELN SIE IN EIN SAUBERES, OPTIMIERTES UND DRUCKFERTIGES 3D-MODEL

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Salvador

Professional 3D Artist Turning Ideas Into Stunning Reality

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch
Hi, I'm Salvador, An expert 3D artist with years of successful experience in sculpting stylized, realistic, and Metahuman characters for games, animation, and 3D printing I specialize in ZBrush and Blender, along with other tools like Maya and more, to create clean, game ready or print ready models from your ideas or reference images. I focus on high detail, clear communication, and making sure you're happy with the final result. Got a character in mind for printing, game, or another project? Message me now let's bring your ideas to reality.

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