Ich werde Gebäudemodelle, Karten oder Assets für Ihr Roblox-Spiel modellieren

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Atemberaubende realistische Roblox-Visuals ohne den hohen Studio-Preis.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, optimierter Asset-Module und maßgeschneiderter riggierter Charaktere. Indem ich große Entwicklungsprojekte in fokussierte, erschwingliche Module aufteile, liefere ich Premium-Qualität, die genau in dein Budget passt.


Was ich für dich erstelle:

  • Realistisches Charaktermodell: Voll riggierte Avatare, individuelle NPCs und texturierte Outfits.
  • Eintauchendes Kartenbauen: Photorealistische Umgebungen für Horror-, Militär- oder Showcase-Spiele.
  • Maßgeschneiderte PBR-Assets: Hochpräzise 3D-Requisiten mit fortschrittlichen Materialschichten.
  • Lagfreie Optimierung: Strenge Partikelmanagement, um ein reibungsloses Gameplay auf Mobile, PC und Konsole zu gewährleisten.


Warum bei mir bestellen:

  • Quellcodedateien sauber in .rbxl oder .rbxm Formaten geliefert.
  • Assets mit hohem Traffic, um dein Spiel in den Suchergebnissen hervorzuheben.
  • Schnelle Bearbeitung ohne Kompromisse bei der visuellen Qualität.


Bitte schreibe mir zuerst, um dein Projektlayout zu besprechen, bevor du bestellst!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Freq

Professional Roblox Animations

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Rumänisch
Hello, welcome to my profile!!! My name is Freq, here on fiverr I will provide goods regarding Roblox creations. My primary investement with Roblox Studio is 3D Animation. I have been 3D animating Roblox characters for 5 years, experimenting with many styles and software. I utilize the 3D animating software of blender to create character animations ranging from combat to idle animations. My skills are suited towards R6 and R15 rigs, however, I could handle other rigs. Alongside this I have knowledge regarding scripting , mainly basic combat features. I can also build low poly models.

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