Ich werde einen spielbereiten stylisierten 3D-Charakter riggen und animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
⭐ 5,0 bewertet | 200+ Aufträge abgeschlossen | 88 Kundenbewertungen
Suchst du einen einzigartigen, spielbereiten stylisierten 3D-Charakter, der vollständig geriggt und animiert ist? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle optimierte, produktionsbereite stylisierte Charaktere für Spiele, Cinematics und Echtzeitprojekte, vom Konzept bis zum finalen Export, getestet in deiner Engine.
Was du bekommst:
- Individueller stylisierter Charakter basierend auf deinem Konzept oder Referenz
- Saubere game-ready Topologie (Low/Mid Poly)
- PBR-Texturen (Farbe, Rauheit, Normal)
- Vollkörper-Rig + Gesichtsrigger (je nach Paket)
- Individuelle Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriffs- und Emote-Animationen
- Export für Unity, Unreal oder deine Engine
Warum mit mir arbeiten:
- Über 200 Aufträge und 88 Bewertungen mit 5 Sternen
- Für Echtzeit-Performance optimiert
- Klare Updates in jeder Phase
- Pünktliche Lieferung und Support nach Übergabe
Perfekt für:
Indie- und Mobile-Spiele, VR/AR, Cinematics, VTuber-Avatare, Prototypen
Workflow: Briefing > Modellierung > Retopo und UVs > Texturierung > Rigging > Animation > Export und Test in der Engine
Vor der Bestellung schick mir bitte deine Referenzen und Zielplattform, damit ich das beste Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot erstellen kann.
Lerne Salem Badr kennen
3D Character Artist, Maya, Stylized Cartoon Design and Animation
- AusÄgypten
- Mitglied seitAug. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Arabisch, Englisch
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