Ich entwerfe pbr low poly 3d sci fi waffe, mech-gewehr, messer, props für spiel

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Abdulsalam
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach Assets, die nicht nur "cool" aussehen, sondern eine Atmosphäre des Betriebs vermitteln? Ich spezialisiere mich auf Hard-Surface Sci-Fi Design mit einem CAD-zu-Poly-Workflow, der in jedem Bolzen und Lauf die "Illusion der Plausibilität" garantiert. Ob du ein industrielles Railgun mit "Mass Effect Vibe" brauchst oder einen modularen Mech für Tabletop-Wargaming, ich liefere produktionsbereite Modelle, die für Unreal Engine 5 und Unity optimiert sind.


Was du bekommst:

  • Saubere Vanilla-Topologie: Artefaktfreie Meshes mit gewichtetem Normalen und perfekter Schattierung.
  • Story-getriebene PBR-Texturen: Mehrschichtige Weathering-, Kanten-Abnutzungs- und Oberflächen-Imperfections-Maps (2K/4K).
  • Performance-Optimierung: Hochdetaillierte Optik bei niedriger Polygonzahl und Textur-Lasering, um die FPS im Spiel zu steigern.
  • Vollständige technische Spezifikationen: Richtig benannte Teile, bereit für Rigging/Animation in FBX-, OBJ- oder .blend-Formaten.


Warum mit mir arbeiten? Statt eines Generalisten engagierst du einen Spezialisten, der auf die "Speculative Realism"-Ästhetik fokussiert ist. Ich liefere Work-In-Progress-Updates in jeder Phase, um sicherzustellen, dass das Design mit deinem Projekt-Logikspiel übereinstimmt.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine technischen Anforderungen zu besprechen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abdulsalam

3D Artist and Modeler

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Arabisch
Hello! am Abdul I am a professional 3D artist specializing in high-quality hard surface modeling, Environment design and automotive design. With expertise in Blender and 3d substance painter, I create game-ready sci-fi weapons, detailed mech props, and PBR-textured assets optimized for Unreal Engine and Unity. Whether you need a custom realistic automotive models, I deliver high-fidelity results tailored to your project. From clean topology to 4K textures, I focus on precision and functional design. Let’s bring your futuristic vision to life with industry-standard 3D assets.

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