Ich entwerfe ein 3D Sci-Fi Mech-Charaktermodell, Roboter, Kreatur-Konzeptmodell

S
salamvisual
S
salamvisual
Abdulsalam
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem professionellen 3D-Hardsurface-Modelleur, der deine Sci-Fi-Mechs, kampfbereiten Roboter oder Alienswesen zum Leben erweckt? Ob für ein Indie-Spiel in Unreal Engine 5, 3D-Animationen oder einen einzigartigen VRChat-Avatar, ich spezialisiere mich auf die Erstellung beeindruckender, funktionaler und optimierter Konzeptmodelle.


In der schnelllebigen Welt der Spieleentwicklung und 3D-Sammlerstücke brauchst du mehr als nur ein Modell – du brauchst ein Asset, das geriggt, texturiert und einsatzbereit ist.


Was ich anbiete:

  • Sci-Fi Mech Design: Industrielle, modulare oder Anime-Stil Mechas mit detaillierten mechanischen Elementen.
  • Roboter-Konzeptkunst: Droids, Cyborgs und automatisierte Drohnen, optimiert für Hardsurface-Ästhetik.
  • Kreaturmodellierung: Bio-mechanische Bestien und Alien-Lebewesen mit realistischem Aufbau und PBR-Texturen.
  • Spielbereite Assets: Saubere Topologie (Quad-basiert), effizientes UV-Unwrapping und LOD (Level of Detail)-Optimierung.


Warum dieses Gig wählen?

  • Experten-Topologie: Keine Ngons, keine unordentlichen Meshes.
  • PBR-Texturierung: 2K/4K Texturen (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, Emissive).
  • Kommunikation: Regelmäßige Updates vom Block-out bis zum finalen Render.


Kontaktiere mich jetzt und lass uns gemeinsam die Zukunft deines Projekts gestalten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Abdulsalam kennen

Abdulsalam

3D Artist and Modeler

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Arabisch
Hello! am Abdul I am a professional 3D artist specializing in high-quality hard surface modeling and automotive design. With expertise in Blender and 3d substance painter, I create game-ready sci-fi weapons, detailed mech props, and PBR-textured assets optimized for Unreal Engine and Unity. Whether you need a custom realistic automotive models, I deliver high-fidelity results tailored to your project. From clean topology to 4K textures, I focus on precision and functional design. Let’s bring your futuristic vision to life with industry-standard 3D assets.

Automatische Übersetzung