Ich werde optimierte realistische 3D-Spiel-Assets und Requisiten mit Blender erstellen


Über diesen Service
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Benötigst du erstklassige, fotorealistische 3D-Assets für dein Projekt?
Hör auf, bei der Qualität Kompromisse einzugehen! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochdetaillierten, realistischen 3D-Assets, die für AAA-Spiele, VFX und architektonische Visualisierung maßgeschneidert sind. Mit Blender und fortschrittlichen PBR-Texturierungs-Workflows liefere ich Assets, die atemberaubend aussehen und einwandfrei funktionieren.
Mein Fokus liegt auf fotorealistischen Details, sauberer Topologie und Optimierung, damit dein Projekt den höchsten Branchenstandards entspricht.
Was du mit diesem Gig bekommst:
- Hochdetailliertes 3D-Modellieren: Saubere, produktionsbereite Quad/Tri-Mesh-Topologie.
- Fotorealistische PBR-Texturierung: Hochauflösende Texturkarten (2K, 4K, 8K) inklusive Albedo, Normal, Roughness, Metallic usw.
- Optimierte Performance: Sorgfältig verwaltete Polygonzahlen und effizientes UV-Mapping.
- Branchenübliche Formate: Assets in FBX, OBJ oder GLTF geliefert, bereit für Unreal Engine, Unity oder andere Render-Engines.
- Kostenlose kommerzielle Nutzung bei allen Premium-Paketen.
Ich kann erstellen:
- Umgebungs-Requisiten (Möbel, Werkzeuge, Maschinen)
- Waffen und Gadgets
- Produktvisualisierungsmodelle
- Komplexe organische und Hard-Surface-Assets
Vor der Bestellung:
Bitte sende mir eine Nachricht mit deinen Referenzbildern und Details zur geplanten Verwendung des Assets (z.B. in-ga
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Irfan kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
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Welche Dateiformate lieferst du und sind die Assets produktionsbereit?
Ich liefere hauptsächlich optimierte Dateien im FBX- und OBJ-Format, kompatibel mit gängigen Spiel-Engines (Unreal, Unity) und Renderern (Cycles, V-Ray). Alle Assets haben eine saubere Topologie und optimierte UVs, sodass sie vollständig produktionsbereit für hochwertige Kino- oder Spieleinsätze sind.
Ist die kommerzielle Lizenz inklusive und kann ich die Quelldatei bekommen?
Ja, eine kommerzielle Nutzungslizenz ist bei allen Paketen enthalten. Die Blender-Quelldatei (.blend) und alle hochauflösenden PBR-Texturkarten sind im Premium-Paket standardmäßig enthalten. Für Basic- und Standard-Pakete kann die Quelldatei einfach als Gig-Extra hinzugefügt werden.
Welche Texturauflösung wird für die fotorealistischen Modelle verwendet?
Um maximale Fotorealistik zu erreichen, verwende ich hochauflösende Texturen. Standardmäßig erhalten Assets 4K (4096x4096) PBR-Textursätze. Für einfache Requisiten wird 2K genutzt, und bei speziellen Aufträgen, die extreme Details erfordern, können auf Anfrage 8K-Texturen bereitgestellt werden.

