Ich werde optimierte realistische 3D-Spiel-Assets und Requisiten mit Blender erstellen

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salamathussa435
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Irfan
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Über diesen Service

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Benötigst du erstklassige, fotorealistische 3D-Assets für dein Projekt?

Hör auf, bei der Qualität Kompromisse einzugehen! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochdetaillierten, realistischen 3D-Assets, die für AAA-Spiele, VFX und architektonische Visualisierung maßgeschneidert sind. Mit Blender und fortschrittlichen PBR-Texturierungs-Workflows liefere ich Assets, die atemberaubend aussehen und einwandfrei funktionieren.

Mein Fokus liegt auf fotorealistischen Details, sauberer Topologie und Optimierung, damit dein Projekt den höchsten Branchenstandards entspricht.

Was du mit diesem Gig bekommst:

  • Hochdetailliertes 3D-Modellieren: Saubere, produktionsbereite Quad/Tri-Mesh-Topologie.
  • Fotorealistische PBR-Texturierung: Hochauflösende Texturkarten (2K, 4K, 8K) inklusive Albedo, Normal, Roughness, Metallic usw.
  • Optimierte Performance: Sorgfältig verwaltete Polygonzahlen und effizientes UV-Mapping.
  • Branchenübliche Formate: Assets in FBX, OBJ oder GLTF geliefert, bereit für Unreal Engine, Unity oder andere Render-Engines.
  • Kostenlose kommerzielle Nutzung bei allen Premium-Paketen.

Ich kann erstellen:

  • Umgebungs-Requisiten (Möbel, Werkzeuge, Maschinen)
  • Waffen und Gadgets
  • Produktvisualisierungsmodelle
  • Komplexe organische und Hard-Surface-Assets

Vor der Bestellung:

Bitte sende mir eine Nachricht mit deinen Referenzbildern und Details zur geplanten Verwendung des Assets (z.B. in-ga

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Irfan kennen

Irfan
  • AusPakistan
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am a dedicated 3D Artist with three years of hands-on experience primarily using Blender. My expertise spans the entire 3D pipeline, from intricate hard-surface modeling and detailed texturing (PBR workflow) to professional-grade rendering and visualization. I specialize in creating high-quality, optimized 3D assets for game environments, realistic product visualizations, and architectural renders. I am committed to delivering visually stunning and technically precise results that exceed client expectations.

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