Ich werde ein komplettes Spiel erstellen


Über diesen Service
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Hi, ich bin Fatih, ein Unity-Entwickler, der komplette, spielbare Spiele von Anfang bis Ende erstellt.
Jede Codezeile wird von Hand geschrieben, getestet und dokumentiert. Kein KI-generierter Code, keine Vorlagen, keine Abkürzungen.
Ich beschränke mich nicht auf ein einzelnes Genre oder einen Stil. Im Laufe der Jahre habe ich Horror-, Simulations-, Plattform-, Action-, Abenteuer-, Bildungs- und RPG-Projekte von Grund auf gebaut, jedes davon fertiggestellt und spielbar gemacht. Verschiedene Genres, derselbe Standard: funktionierende Mechaniken, sauberer Code, solide Leistung.
3D ist mein Standard. Wenn es ein 3D-Spiel ist und in Unity läuft, kann ich es bauen.
Visuell habe ich vom Retro-Ästhetik der PSX-Ära (knackige Texturen, Nebel, Dithering, dieses ganze Flair) bis hin zu modernem stilisiertem 3D gearbeitet. Was auch immer dein Projekt braucht, ich passe mich an. Du bringst die Vision, ich setze sie um.
Soundeffekte und Musik stammen aus lizenzierten, lizenzfreien Asset-Packs. Wenn dein Projekt originales Sounddesign oder individuelle Musik benötigt, ist das als kostenpflichtiges Extra erhältlich. Schreib mir für ein Angebot.
Jedes Projekt ist anders, deshalb sind die angegebenen Paketpreise Startpunkte. Der endgültige Preis und die Lieferzeit hängen vom Umfang, den Mechaniken und der Komplexität deines Spiels ab. Schick mir deine Idee, und ich gebe dir ein Angebot.
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game developer and writing
- AusTürkei
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Türkisch, Englisch, Japanisch
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