Ich werde ein detailliertes hartes Oberflächen-3D-Modell, Requisiten, Asset erstellen

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sakshamnaran311
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Saksham Narang
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit starkem Fokus auf Hard Surface Modeling und Game Asset Erstellung.

Ich spezialisiere mich auf die Herstellung hochwertiger Low-Poly- und High-Poly-Modelle für Videospiele, stilisierte Umgebungen und realistische Requisiten.


Von Science-Fiction-Fahrzeugen bis hin zu Robotern, Waffen und detaillierten Szenen erwecke ich deine Konzepte mit Präzision und Kreativität zum Leben.


Ich arbeite mit MAYA für Modeling und Animation, Substance Painter für fortgeschrittenes PBR-Texturing und Photoshop für das finale Detail. Alle Modelle sind sauber UV-unwrappt und bereit für die Integration in deinen Workflow.


️ Game-Engine bereit (Unreal, Unity)

️ PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Normal, etc.)

️ Formate: FBX, OBJ, GLTF, Blend

️ Saubere Topologie & optimiertes Mesh


Teile mir dein Konzept, Referenzen oder Skizzen mit, um loszulegen.

Ich bin verpflichtet, detaillierte, produktionsbereite Ergebnisse mit schneller und klarer Kommunikation zu liefern. Lass uns etwas episches für dein Spiel erschaffen!



Hinweis: Bitte sende mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Saksham Narang
4,9(6)
  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2023
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
I'm a skilled 3D artist with 4+ years of experience in modeling, rendering, and animation. I create high-quality 3D assets for products, characters, games, and architecture using tools like Maya, zbrush ,unreal ,Substance Painter etc. I'm dedicated to delivering detailed, professional work on time. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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