Ich entwerfe ein vollständiges 3D-Architekturmuster von Grund auf

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sajidali77
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Sajid Ali
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Über diesen Service

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Benötigst du ein vollständiges, realistisches 3D-Architekturmodell deines Gebäudes

oder deiner Struktur? Ich erstelle es von Grund auf in Blender mit

professioneller Texturierung in Substance, die detaillierte,

präzise und vollständig realistische 3D-Assets liefert, bereit für jeden Einsatz.


Egal, ob du ein Architekt bist, der ein Konzept präsentiert, ein Designer, der

eine 3D-Basis für Visualisierungen braucht, oder ein Studio, das ein detailliertes

Gebäude-Asset benötigt – ich habe die Lösung für dich.


WAS ICH MACHE


Vollständiges 3D-Architekturmodell von Grund auf (Blender)

Realistische Texturierung & Materialdetails (Substance Painter/Designer)

Außenarchitektur: Wohn-, Geschäfts- und Mischgebäude

Präzise Geometrie basierend auf deinen Plänen, Zeichnungen oder Referenzen

Hochdetaillierte Elemente: Wände, Fenster, Türen, Dach, Fassaden

Säuberliche Topologie, optimiertes Mesh


️ SOFTWARE & WORKFLOW


Blender für vollständiges 3D-Modellieren & Szenenaufbau

Substance Painter / Designer für realistische PBR-Texturierung & Materialdetails

Cycles für finale realistische Renderings, falls erforderlich


WAS DU BEKOMMST


Vollständig modellierte & texturierte 3D-Gebäudedatei

Blender-Originaldatei (.blend)

Exportierte Formate: FBX, OBJ, GLTF (auf Anfrage)

Alle Texturen & Materialkarten inklusive

Szene bereit für Renderings

Serviceverifizierung und Präferenzen für den Lieferstil

Fiverr überprüft Freelancer in dieser Kategorie nicht. Bitte überprüfe die Qualifikationen und bespreche die Anforderungen vor der Bestellung mit dem Freelancer, einschließlich aller Präferenzen hinsichtlich der Nutzung von KI-Tools.

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Sajid Ali

3D Game Environment and Asset Artist for Unity Unreal Engine

5,0(4)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Hello i am Sajid Ali, a professional 3D Game Artist with more than six years of experience creating game environments, game ready assets, props, and modular building systems. I specialize in Blender and create optimized models for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on high quality modeling, clean topology, realistic or stylized assets, and efficient performance for real time applications. I am committed to delivering professional results clear communication and reliable service for every project.

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