Ich erstelle eine atemberaubende 3D-Fantasy-Umgebung oder Spielelement

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Sajid Ali
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer dunklen, filmreifen und hochdetaillierten 3D-Umgebung, die in deinem Spielportfolio oder kreativen Projekt hervorsticht? Du bist hier genau richtig

Ich bin Sajid, Gründer von Dotlancing, einem 3D-Kunststudio mit über 6 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Spiele-Umgebungen, Filmszenen und Fantasy-Assets für Kunden in den USA, Großbritannien und Australien

Was ich für dich erschaffe

Fantasy-Portale, Dungeon-Tore und alte Ruinen mit einer filmreifen Renderqualität, Steampunk-, Dark-Fantasy- oder Sci-Fi-Hybrid-Umgebungen, die Stein-, Metall- und mechanische Elemente kombinieren. Atmosphärische Studio-beleuchtete Renderings mit individuellen Farbpaletten oder monochromen Behandlungen. Spielbereite oder portfoliofertige 3D-Szenen, erstellt in Blender mit professioneller Beleuchtung und Materialarbeit. Detaillierte Requisiten, einschließlich Edelstein- oder Orb-Formen, geschnitzte Steinmetzarbeiten, Rohre, Trümmer und Pflanzen-Elemente.

Was meine Arbeit anders macht, ist, dass ich auf die kleinen Details achte, die die meisten übersehen. Der rissige Stein am Fundament, das Unkraut, das durch die Trümmer wächst, die leuchtenden emissiven Edelsteine, die Art, wie das Licht jede Oberfläche umhüllt. Das sind die Dinge, die eine Render realistisch und beeindruckend erscheinen lassen, anstatt generisch. Ich arbeite in Blender.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sajid Ali

3D Game Environment and Asset Artist for Unity Unreal Engine

5,0(4)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Hello i am Sajid Ali, a professional 3D Game Artist with more than six years of experience creating game environments, game ready assets, props, and modular building systems. I specialize in Blender and create optimized models for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on high quality modeling, clean topology, realistic or stylized assets, and efficient performance for real time applications. I am committed to delivering professional results clear communication and reliable service for every project.

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