Ich werde ein 2D-Mobile-Spiel in Godot für Android mit AdMob-Anzeigen entwickeln


Über diesen Service
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Suchst du nach einem unterhaltsamen 2D-Mobile-Spiel, das bereit ist, durch Anzeigen Geld zu verdienen? Ich erstelle Casual- und Puzzle-Spiele für Android in Godot 4, von deiner Idee bis zu einer Version, die du bei Google Play hochladen kannst.
Spiele, die ich erstellt habe:
Too Slow: ein Reaktionsspiel mit Online-Welt-, Länder- und Freunde-Ranglisten
Jarful: ein Süßigkeiten-Sortierspiel mit 150 Levels, Boostern, täglichen Geschenken und AdMob-Anzeigen
Was ich für dich machen kann:
Puzzle- und Sortierspiele
Hyper-Casual-, Reflex- und Arcade-Spiele
Level-basierte oder endlose Spiele
Was du bekommst:
Vollständigen Godot 4 Quellcode, sauber und organisiert
Android APK, plus eine AAB-Datei für Google Play
AdMob-Anzeigen: Banner, Interstitial und Rewarded
Gespeicherter Fortschritt, Sounds und Einstellungen
Getestet auf einem echten Android-Handy
So funktioniert es:
1. Schick mir vor der Bestellung deine Idee oder ein Spiel, das dir gefällt.
2. Ich bestätige, was enthalten ist und den Preis.
3. Während der Entwicklung erhältst du spielbare Versionen, um sie auf deinem Handy zu testen.
Warum Godot? Es ist kostenlos und Open Source, ohne Engine-Gebühren oder Tantiemen, niemals. Dein Spiel bleibt klein und lädt schnell.
Lerne Sajan R kennen
Software Engineer
- AusNepal
- Mitglied seitFeb. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Nepali, Hindi, Englisch
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FAQ
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Welche Spiel-Engine verwenden Sie?
Nur Godot 4. Es ist kostenlos, ohne Gebühren oder Tantiemen, und erstellt kleine, schnelle Android-Spiele. Ich arbeite nicht mit Unity oder Unreal.
Gehören mir das Spiel und der Quellcode?
Ja. Du erhältst das vollständige Godot-Projekt und alle Rechte an dem Spiel, für das du bezahlt hast. Alle von mir verwendeten Kunstwerke oder Sounds sind von mir erstellt oder für die kommerzielle Nutzung freigegeben, und ich führe sie in einer Credits-Datei auf.
Machst du die Spielkunst?
Ich erstelle saubere, einfache Kunst, die zu Casual-Games passt. Wenn du einen speziellen Kunststil möchtest, schick mir deine Dateien oder frag nach einem individuellen Angebot.
Kannst du das Spiel für mich auf Google Play veröffentlichen?
Das Spiel wird auf deinem eigenen Play Console-Konto veröffentlicht. Im Premium-Paket bereite ich die AAB vor, schreibe Store-Text, erstelle Icon und Screenshots und begleite dich Schritt für Schritt beim Hochladen. Neue persönliche Play-Konten müssen zuerst einen 14-tägigen geschlossenen Test mit 12 Testern durchführen, und ich erkläre dir, wie das funktioniert.
Was, wenn ich nach der Lieferung einen Bug finde?
Ich behebe kostenlos Fehler in den Funktionen, die ich geliefert habe.

