Ich werde einen benutzerdefinierten Metahuman-Charakter mit benutzerdefinierter Kleidung erstellen ue5

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Raymond
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle einen benutzerdefinierten Metahuman und übertrage den Metahuman-Animations-Controller auf Ihren benutzerdefinierten Charakter. Ich übertrage den Metahuman auch auf einen Third-Person-Charakter für Ihr Spiel.


Ich werde alle Komplexitätscharaktere für Ihr Spiel in UE5 neu ausrichten:

-Zusätzliche Vermögenswerte

-Zusätzliche Kleidung, Anzüge

-Benutzerdefinierte Texturierung.

-Texturanpassung.

- Übertragung des Gesichtsanimations-Controllers

-Körperpflege.

-Animieren.

-Benutzerdefinierter Third-Person-Charakter


Bitte kontaktieren Sie mich und beschreiben Sie Ihre Anforderungen, bevor Sie diesen Gig bestellen!


www.saintpix.com

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Raymond

3D GENERALIST, CHARACTER ARTIST, ANIMATOR

5,0(6)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitMärz 2021
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Litauisch, Englisch, Russisch
Hello! I'm Raymond, a creative 3D artist professional with over 17 years of experience creating high quality 3D graphics. Currently I'm open for a new partnership opportunities and a job as a 3D generalist. I have a huge experience in 3D characters, assets and environment modelling, sculpting, unwrapping, texturing, rigging, skinning, animating and rendering. My focus is 3D graphics and content for Games, Cinematics, Metaverse, VR and other real time applications. I know very well 3Dsmax, UE5, Zbrush, CC4, Substance Painter, Blender, Marmoset Toolbag, Adobe Suite, and Unity.

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