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Ich erstelle professionelle 3D-Assets und Requisiten für Spiele, Filme, Cinematics, VR und Animationen.
Meine Modelle sind optimiert, sauber und einsatzbereit in Unreal Engine, Unity, Blender, Maya oder jedem anderen Pipeline.
Egal, ob du Waffen, Werkzeuge, mechanische Teile, Sci-Fi-Requisiten, Umgebungs-Assets oder realistische Objekte brauchst, ich liefere hochwertige 3D-Modelle mit sauberer Topologie und optionalen Texturen.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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