Ich werde deinen 3D-Charakter für Spiele und Animationen manuell retopologisieren

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Saige Drew
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Über diesen Service

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Benötigst du eine saubere, produktionsbereite Topologie für deinen 3D-Charakter?


Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung und Retopologie mit Fokus auf saubere, gut organisierte Meshes für Spiele, Animationen und andere charakterbasierte Projekte.


Ich kann deinen bestehenden Sculpt oder High-Poly-Model in ein saubereres, optimiertes Mesh umwandeln, wobei die wichtigen Formen und Details deines Charakters erhalten bleiben.


Wobei ich helfen kann:


  • Charakter-Retopologie und Topologie-Reinigung
  • Low-Poly / spielbereite Charakter-Meshes
  • Animation-freundliche Topologie und Edge Flow
  • Optimierung von High-Poly-Modellen
  • Retopologie für Körper, Gesichter, Kleidung, Haare und Accessoires
  • Vorbereitung der Meshes für UV-Unwrapping, Texturierung, Rigging oder Animation


Mein Fokus liegt auf sauberem Edge Flow, sinnvolle Polygonverteilung und Topologie, die zum geplanten Verwendungszweck des Modells passt.


Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Modell, die Ziel-Polygonzahl, den Verwendungszweck und spezielle Topologie-Anforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Saige Drew

Character Artist and Production Ready Assets

4,3(2)
  • AusPuerto Rico
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Freelance illustrator with 10+ years of experience creating production-ready artwork for games, animation, and digital media. I specialize in character turnarounds, model sheets, reference sheets, expression sheets, pose sheets, and assets for 2D animation and 3D modeling. I focus on clean, accurate artwork, clear communication, and reliable delivery to help developers, animators, modelers, and studios bring their projects to life.

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