Ich werde deinen 3D-Charakter für Spiele und Animationen manuell retopologisieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine saubere, produktionsbereite Topologie für deinen 3D-Charakter?
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung und Retopologie mit Fokus auf saubere, gut organisierte Meshes für Spiele, Animationen und andere charakterbasierte Projekte.
Ich kann deinen bestehenden Sculpt oder High-Poly-Model in ein saubereres, optimiertes Mesh umwandeln, wobei die wichtigen Formen und Details deines Charakters erhalten bleiben.
Wobei ich helfen kann:
- Charakter-Retopologie und Topologie-Reinigung
- Low-Poly / spielbereite Charakter-Meshes
- Animation-freundliche Topologie und Edge Flow
- Optimierung von High-Poly-Modellen
- Retopologie für Körper, Gesichter, Kleidung, Haare und Accessoires
- Vorbereitung der Meshes für UV-Unwrapping, Texturierung, Rigging oder Animation
Mein Fokus liegt auf sauberem Edge Flow, sinnvolle Polygonverteilung und Topologie, die zum geplanten Verwendungszweck des Modells passt.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Modell, die Ziel-Polygonzahl, den Verwendungszweck und spezielle Topologie-Anforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Saige Drew kennen
Character Artist and Production Ready Assets
- AusPuerto Rico
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Sculpted-, 3D-Scan- und AI-generierte Modelle retopologisieren?
Ja. Ich kann fast jeden Modelltyp retopologisieren, Design-Inkonsistenzen beheben und individuelle Teile von unfertigen oder beschädigten Meshes hinzufügen oder ändern. Zögere nicht, mich mit deinem Modell und deinen Anforderungen für ein individuelles Angebot zu kontaktieren.
Ist Rigging und Texturierung in diesem Service enthalten?
Nein. Dieser Service umfasst nur Retopologie und UV-Mapping. Du erhältst ein optimiertes Mesh mit UV-Inseln, die bereit für die Texturierung sind.
Kannst du 3D-Modelle von Grund auf neu erstellen?
Ja, ich kann 3d-Modelle von Grund auf erstellen. Ich spezialisiere mich auf Charaktermodellierung, aber ich kann auch andere Modelle wie Requisiten und Accessoires machen... Allerdings ist 3d-Modellierung ein eigenständiger Service, der ein individuelles Angebot erfordert. Schreib mir gerne eine Nachricht und wir besprechen die Details deines Modells ^^

