Einen Echtzeit-3D-Produktkonfigurator mit threejs erstellen

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saifkhan26
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Saif K
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Über diesen Service

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Echtzeit-Material- und Farbwechsel an einem 3D-Objekt, live im Browser, kein rotierender GLB-Viewer.


Live-Beweis, kein Demo-Video: basalt-instruments.vercel.app/configure/basalt-65, eine Tastatur, die ich in Blender modelliert und selbst an einen funktionierenden Konfigurator angeschlossen habe, Farb- und Oberflächenwechsel werden sofort berechnet, wenn du klickst. Öffne es und probiere die Optionen selbst aus.


Was ich erstelle:

- Produkt in Blender modelliert, Materialzonen korrekt getrennt

- Live-Farb-, Material- oder Oberflächenwechsel in Three.js / React Three Fiber

- Kamerasteuerung auf dein Produkt abgestimmt, kein Standardorbit

- Optimierter, komprimierter Export für echte Web-Performance


Ich beherrsche die komplette Pipeline selbst, vom Modellieren bis zum Live-Build, damit nichts bei der Übergabe zwischen 3D-Künstler und Entwickler verloren geht.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Produktreferenz und den Optionen, die austauschbar sein sollen, damit ich den Umfang genau einschätzen kann.

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    Basic-Paket.
    Dies sind die Schritte, die wir ausführen werden, um dein Projekt fertigzustellen.
  • 1. Meilenstein: Erster Entwurf
    2 Tag(e) Lieferzeit · 1 Revision
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    Ich werde einen ersten Entwurf der Lieferung vorbereiten.

  • 2. Meilenstein: Fortschrittskontrolle
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    Wir treffen uns, um den Status Ihres Projekts und die zur Fertigstellung erforderlichen Schritte zu besprechen.

  • 3. Meilenstein: Lieferung
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    Ich sende Ihnen die endgültige Lieferung zur Überprüfung und Rückmeldung.

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Saif K

Blender 3D Artist Product Renders, Animation Videos, Print Models and Figurine

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I make products and characters look incredible in 3D — photorealistic renders for ecommerce, animated videos for brand launches, print-ready models for FDM and resin printers, and stylised figurines built for display. Everything is rendered in Blender Cycles. Every print file is a clean, watertight mesh. Every animation is smooth, lit properly, and ready to use without rework. I reply fast and send a preview before finalizing anything. Message me before ordering.

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