Ich werde ein Low Poly oder realistisches 3D-Auto für Unity, Unreal Engine, mobiles Spiel erstellen


Über diesen Service
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HALLO,
Benötigst du ein Low Poly Auto für dein Spiel? Oder ein realistisches, hochwertiges 3D-Auto zur Produktvisualisierung? Ich helfe dir gern.
Ich erstelle:
Low Poly Modelle, optimiert für Unity, Unreal, Roblox und mobile Spiele
Realistische Modelle, High Poly mit detaillierten Texturen für Renderings und Werbung
Was du bekommst:
Saubere, animationsbereite Topologie
Vollständig UV-unwrappt
Texturen inklusive (Farbe, metallisch, Rauheit, Normalmaps)
Deine Wunschformate: FBX, OBJ, BLEND, GLB oder STL
Lieferung in 37 Tagen, je nach Komplexität
Ich spezialisiere mich auf Limousinen, SUVs, Sportwagen, LKWs und individuelle Fahrzeuge.
Egal, ob du ein Indie-Entwickler bist, der Spiel-Assets braucht, oder eine Marke, die beeindruckende Renderings möchte – ich bin hier, um zu helfen.
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen. Lass uns gemeinsam etwas Großartiges bauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samtedy kennen
Expert 3D Artist In Low Poly Game Assets, Vehicles And Cosplay Armor
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen den Low Poly und den realistischen Modellen, die du anbietest?
Gute Frage! Low Poly Modelle haben weniger Polygone, sind leicht und perfekt für Spiele (Unity, Unreal, Roblox) und mobile Apps. Sie laden schnell und laufen flüssig. Realistische Modelle sind High Poly mit detaillierten Texturen, ideal für Produkt-Rendering, Werbung und CGI. Ich kann beides machen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB und GLTF. Wenn du ein anderes Format brauchst, frag einfach vor der Bestellung – ich versuche, es möglich zu machen. Ich möchte, dass dein Projekt nahtlos in deiner Software funktioniert.
Kannst du jedes Auto modellieren?
Ja! Ich kann Limousinen, SUVs, Sportwagen, LKWs, Vans, Oldtimer, JDM und sogar Konzeptfahrzeuge modellieren. Einfach klare Referenzbilder schicken (Vorne, Seite, Rückseite, oben) und ich kümmere mich um den Rest. Für individuelle Fahrzeuge schick mir eine Skizze oder ein Foto.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Natürlich! Low Poly Modelle kommen mit grundlegenden Texturen (Farbe, metallisch, Rauheit). Realistische Modelle enthalten hochauflösende Texturen (bis 4K) mit Lack, Glas, Gummi, Chrom und Lichtmaterialien. Alles ist bereit zum Rendern oder Importieren in deine Engine.
Wie lange dauert die Lieferung?
Low Poly Modelle: 3–5 Tage. Realistische Modelle: 5–7 Tage. Für komplexe Projekte oder mehrere Fahrzeuge kann die Lieferung länger dauern. Schreib mir vor der Bestellung, damit ich dir einen genauen Zeitplan geben kann. Ich versuche immer, frühzeitig zu liefern!
Kannst du auch Innenräume modellieren?
Ja, aber es kommt auf deine Bedürfnisse an. Low Poly Modelle enthalten meist einfache Innenraumformen. Realistische Modelle können vollständig detaillierte Innenräume (Sitze, Armaturenbrett, Lenkrad, Anzeigen) umfassen. Das braucht mehr Zeit und kostet. Schreib mir, damit wir dein Budget und den Zeitplan besprechen können.
Ich habe nur ein Foto vom Auto. Kannst du es trotzdem modellieren?
Ein Foto ist schwierig, aber für einfache Low Poly Modelle machbar. Für genaue realistische Modelle brauche ich mindestens Front-, Seiten-, Rück- und Top-Ansichten. Mehr Referenzen = bessere Genauigkeit. Schick mir, was du hast, vor der Bestellung, und ich sage dir, ob es machbar ist.
Funktioniert mein Modell in Unity / Unreal / Roblox?
Ja! Ich optimiere alle Low Poly Modelle speziell für Spiel-Engines. Ich teste jedes Modell auf saubere Topologie, richtige Skalierung und funktionierende Texturen. Sag mir vor Beginn, welche Engine du nutzt, und ich passe die Exporteinstellungen an.

