Ich entwerfe hochwertigen spielbereiten stilisierten und realistischen 3D-Charakter

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Sahil Saxena

Level 1

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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von AAA-Qualitäts-3D-Charakteren, die für Spiel-Engines wie Unreal Engine, Unity oder sogar Kinofilm-Renderings maßgeschneidert sind. Jeder Charakter, den ich erstelle, wird mit Liebe zum Detail, optimierter Topologie und sauberen UVs gebaut, bereit für Rigging, Animationen und Echtzeit-Gameplay.


Was ich anbiete:


  • Stilisierte / Semi-Realistische / Realistische Charaktere
  • Spielbereite Topologie (sauber und optimiert)
  • Hochwertige Texturen (PBR - Albedo, Roughness, Normal, etc.)
  • UV-Mapping + Baking (Normal-, AO- und Cavity-Maps)
  • Unterstützung für Unreal Engine & Unity
  • Vollkörper- oder Bust-Modelle, je nach Bedarf
  • Optionales Rigging (auf Anfrage)


Warum du mich wählen solltest?


  • Professionelle Qualität mit schneller Reaktion
  • 100 % originales Design basierend auf deinem Konzept oder Referenz
  • Flexible Pakete für alle Budgets


Lieferformate:


FBX, OBJ, PNG, TGA und alle anderen benutzerdefinierten Dateiformate, die du benötigst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sahil Saxena

Expert 3D Modeling for 3d Print Ready and 3d game Designs

5,0(8)

Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi there! I’m Sahil Saxena—a 3D Character Artist with over 4 years of experience bringing stylized and realistic characters to life for games, films, and 3D printing. Whether you need a game‑ready hero, a detailed miniature, or a lifelike likeness head, my goal is to deliver top‑tier quality with fast turnaround and crystal‑clear communication. Message me to discuss your project and bring your ideas to life! Expertise: 1. 3d modeling and texturing (All Type) 2. 3d Printing models (Any type) etc. 3. Game Ready low-mid poly models (Any) etc with PBR workflow

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