Ich rigge dein 3D-Modell in Maya für Unreal und Unity

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sahiljadav19
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Sahil Jadav
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Über diesen Service

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Hallo!

Ich biete professionelle 3D-Charakter-Rigging in Autodesk Maya an, um deine Modelle vollständig animationsbereit zu machen. Mein Fokus liegt auf sauberen Kontrollen, glatter Deformation und benutzerfreundlichen Rigs, die perfekt für Spiele, Videos und Animationsprojekte funktionieren.

Das bekommst du:

  • Kompletter Ganzkörper-Rig (IK/FK-Arme, Beine & Wirbelsäule)
  • Flexibel einstellbare Kontrollen für natürliche Bewegungen
  • Gelenkbasierter Gesichtsrigger (Augenbrauen, Augen, Lippen & Kiefer)
  • Ellbogen-Snap, Fuß-Roll und Space-Switching
  • Sauberer Control-Picker
  • Bereit für Unreal Engine & Unity

Ich rigge:

  • Menschliche Charaktere
  • Cartoon- / stylisierte Charaktere
  • Tiere & Kreaturen-Rigs

Warum solltest du mich wählen?

  • Animatorenfreundliche saubere Rigs
  • Einfach zu bedienende Kontrollen
  • Schnelle und zuverlässige Lieferung
  • Erschwingliche Preise

Sende mir einfach deine Charakterdatei und Projektinformationen, und ich kümmere mich um den Rest. Lass uns deinen Charakter für die Animation fertig machen!

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Sahil Jadav

I rig 3D characters in Maya for games and videos

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2024
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi there! I provide professional 3D character rigging in Autodesk Maya to make your models fully animation-ready. I focus on clean controls, smooth deformation, and easy-to-use rigs that work perfectly for games, videos, and animation projects. What you will get: Full body rig (IK/FK arms, legs & spine) Bendy controls for natural movement Joint-based face rig (brows, eyes, lips & jaw) Elbow snap, foot roll & space switching Clean control picker Ready for Unreal Engine & Unity

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