Ich werde hochwertige spielbereite 3D-Assets und Requisiten erstellen

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Sahil Solanki
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde hochwertige, spielbereite 3D-Requisiten optimiert für Unreal Engine und Echtzeit-Performance erstellen. Egal, ob du Assets für PC- oder Mobile-Spiele brauchst, ich sorge für sauberes Modellieren, effiziente UVs und professionelles Texturing.

Was du bekommst:

Spielbereite 3D-Requisite

Saubere Topologie und richtige UV-Map

PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness usw.)

Für Echtzeit-Performance optimiert

Bereit für den Import in Unreal Engine

Ich lege Wert auf visuell starke und performance-freundliche Assets, klare Kommunikation und pünktliche Lieferung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sahil Solanki

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a passionate 3D Artist specializing in Unreal Engine and real-time game development. I create high-quality game assets, environments, and optimized 3D models for PC and mobile games. Key expertise includes: • Game-ready assets and props • Environment design • Unreal Engine setup and lighting • Asset optimization for performance I focus on clean topology, efficient UV mapping, and strong visual quality while ensuring smooth real-time performance. I deliver professional work with clear communication and on-time delivery.

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