Ich werde hochwertige spielbereite 3D-Assets und Requisiten erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde hochwertige, spielbereite 3D-Requisiten optimiert für Unreal Engine und Echtzeit-Performance erstellen. Egal, ob du Assets für PC- oder Mobile-Spiele brauchst, ich sorge für sauberes Modellieren, effiziente UVs und professionelles Texturing.
Was du bekommst:
Spielbereite 3D-Requisite
Saubere Topologie und richtige UV-Map
PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness usw.)
Für Echtzeit-Performance optimiert
Bereit für den Import in Unreal Engine
Ich lege Wert auf visuell starke und performance-freundliche Assets, klare Kommunikation und pünktliche Lieferung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sahil Solanki kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Informationen benötigst du vor Beginn?
Ich benötige eine klare Beschreibung des Requisits, Referenzbilder (falls vorhanden), bevorzugten Stil (realistisch oder stilisiert), Zielplattform (PC oder Mobile) und das benötigte Dateiformat.
Können Sie Low-Poly-Modelle für Handyspiele erstellen?
Ja. Ich kann das Asset basierend auf deiner Zielplattform optimieren, um eine reibungslose Performance zu gewährleisten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Gängige Formate sind FBX, OBJ und Texturkarten (PNG oder JPG). Andere Formate können auf Anfrage bereitgestellt werden.

