Ich erstelle realistische 3D-Umgebungsdesigns und Hard-Surface-Modellierung


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig für 3D-Umgebungs- & Hard-Surface-Modellierung!
Suchst du nach hochwertigen, realistischen oder stilisierten 3D-Umgebungen, Assets und Props für deine Spiele, Animationen oder Kinoprojekte? Dann bist du hier genau richtig!
Ich bin ein leidenschaftlicher 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Umgebungsdesign, Spiel-Asset-Erstellung und Hard-Surface-Modellierung mit Blender. Mein Fokus liegt auf sauberer Geometrie, optimierter Topologie und detailliertem Texturing, um deine kreative Vision zum Leben zu erwecken.
Was ich für dich tun kann:
Detaillierte 3D-Umgebungen & Szenenerstellung
Hard-Surface-Modellierung (Props, Waffen, Fahrzeuge, Strukturen)
Low-Poly- und High-Poly-spielbereite Modelle
PBR-Texturing, Shading und Beleuchtung
Hochwertige 3D-Renderings für Vorschauen
Warum du mich wählen solltest?
Hochwertige Arbeit mit Liebe zum Detail
Saubere Topologie, optimiert für Spiele & Rendering
Gute Kommunikation und pünktliche Lieferung
Kundenzufriedenheit hat für mich oberste Priorität
Dateiformate, die ich anbiete:
FBX, OBJ, Blend (Quelldatei), PNG, JPG
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und das beste Angebot zu erhalten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gimhan kennen
3D Environment Artist and Hard Surface Modeler
- AusSri Lanka
- Mitglied seitSept. 2024
Sprachen
Singhalesische Sprache, Englisch
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FAQ
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Welche Software verwendest du für 3D-Modellierung?
Ich benutze hauptsächlich Blender für Modellierung, Texturierung und Rendering. Ich kann Dateien in FBX, OBJ oder Blend-Formaten exportieren, je nach Bedarf.

