Ich werde 52arkit blendshape, bearbeiten und riggen in 3D, optimieren für Webapp, interaktiven AI-Avatar, glb


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Grüße,
Möchtest du das Aussehen deines Charakters an deine Vision anpassen, von einem heimlichen, dunklen bis hin zu einem lebendigen, mutigen Charakter, und dabei die volle Kontrolle über den Stil haben? Oder möchtest du deinen Charakter mit <strongdetaillierten Gesichtsausdrücken, Body Morphs zum Leben erwecken, die für die Verwendung mit Unreal Engine, Webanwendungen und Metaverse-Plattformen validiert sind? Dann such nicht weiter,
Ich werde Blendshapes für ARKIT erstellen, nahtlos in deine Projekte integrieren und für Echtzeit-Animationen optimieren, um ausdrucksstarke, realistische Gesichtsausdrücke zu erzielen, maßgeschneiderte nahtlose Texturen, damit du flüssige, detaillierte Texturen genießen kannst, die sich perfekt an jede Umgebung anpassen.
Das beinhaltet auch:
- 52 ARKIT blendshape
- Interaktives Bearbeiten von blendshape
- Rig3d-Integration
- Web-optimiertes glb-Modell
- FACS & Viseme-Ausrichtung
- Realtimes Webcam-Gesichtstracking-Evaluator
- GLB/glTF-Optimierung
- Und vieles mehr
Schreib mir einfach eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen
Lerne Sagalae kennen
RealTime Avatar optimized for webapp and metaverse platforms
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch
Automatische Übersetzung

