Ich entwickle dein Unity 2d oder 3d Mobile-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Sadiq, ein Unity-Entwickler mit über 8 Jahren Erfahrung im Erstellen und Veröffentlichen von Mobile Games.
Ich habe Titel entwickelt und veröffentlicht, die zusammen über 30 Millionen Downloads erreicht haben, und arbeite mit Top-Publishern wie Supersonic, CrazyLabs, MondayOFF und Coda Platform zusammen. Zu meinen veröffentlichten Spielen gehören Titel, die es in die US-Top-Charts geschafft haben.
Ich spezialisiere mich auf Unity 3D Mobile Game-Entwicklung, von den Kernmechaniken und Fortschrittssystemen bis hin zur Leistungsoptimierung für Geräte mit niedrigerer Leistung. Ich bringe auch praktische Erfahrung mit Werbe-Monetarisierung (AdMob, AppLovin MAX, Meta Audience Network) mit und kann Einnahmesysteme direkt in dein Build integrieren.
Das bekommst du, wenn du mit mir arbeitest:
- Sauberen, gut strukturierten Unity/C#-Code
- Funktionierende, getestete Gameplay-Builds
- Leistungsoptimiert für flüssiges Mobile-Playing
- Klare Kommunikation während der Entwicklung
- Schnelle Umsetzung ohne Abkürzungen
Egal, ob du einen Prototyp brauchst, um eine Idee zu testen, oder ein poliertes Spiel, das bereit für die App-Store-Einreichung ist – ich bringe echte Erfahrung im Versand mit, nicht nur Tutorials.
Lass uns etwas Großartiges bauen. Schreib mir, um dein Projekt zu besprechen.
Lerne Sadiq H kennen
Senior Unity Developer, 30M plus Downloads, HyperCasual, and Mobile Games
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Urdu, Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du den vollständigen Unity-Projekt-Quellcode bereit?
Ja, Quellcode ist bei den Standard- und Premium-Paketen enthalten, sodass du volle Eigentumsrechte hast und die Entwicklung selbstständig fortsetzen kannst.
Kannst du Werbung (AdMob, AppLovin usw.) in mein Spiel integrieren?
Ja, ich habe praktische Erfahrung mit der Integration von rewarded, interstitial, banner- und app-open-Anzeigen sowie der Optimierung von Werbeeinnahmen und Waterfall-Setup.
Ich habe nur eine Idee, kein Design – kannst du trotzdem helfen?
Ja, ich kann die Kernmechaniken des Gameplays und einen funktionierenden Prototyp erstellen, auch ohne fertige Art Assets, damit du deine Idee zuerst testen kannst.
Wirst du mir beim Veröffentlichen meines Spiels im App Store oder Google Play helfen?
Ja, der App-Store-Upload ist im Premium-Paket enthalten. Ich habe Erfahrung mit Einreichungen im Play Console, App Store Connect und TestFlight.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung Änderungen benötige?
Jedes Paket beinhaltet Revisionen (unbegrenzte im Premium) und ich bin gerne bereit, über laufenden Support nach der ersten Lieferung zu sprechen, falls nötig.
