Ich erstelle Game-Sprites und animierte Sprite-Sheets in deinem Stil

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sabreking
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Shahryar Saqib
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du brauchst Sprites, die wie aus demselben Spiel wirken und sauber animieren, wenn sie in der Engine laufen.


Ich bin Shahryar, Gründer von OnTriggerJoy, mit über 15 Jahren Erfahrung in Spielen. Ich erstelle Game-Sprites und animierte Sprite-Sheets, die von Anfang an für Engines geeignet sind. Frames bleiben konsistent, Pivot-Punkte sauber, und Größen stimmen mit dem überein, was du brauchst.


So funktioniert es

1. Du teilst mir Stil, Referenzen und die benötigten Größen deines Spiels mit.

2. Ich sende eine erste Pose oder ein Konzept, damit wir den Look früh festlegen.

3. Ich erstelle die Animationen und liefere Sheets, die direkt importiert werden können.


Basic ist eine schnelle Möglichkeit, zu prüfen, ob der Stil zu deinem Spiel passt, bevor du ein komplettes Set orderst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Shahryar Saqib kennen

Shahryar Saqib

Unity Game Developer and Game Art Director, 15 Years

  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2010
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
I'm Shahryar Saqib, founder of the game studio OnTriggerJoy, and I've been making games for over 15 years. I build working Unity prototypes, convert slow Unity systems to DOTS for real performance gains, and create game art: UI overhauls, sprites and animated sprite sheets. My studio's own work includes Symphorix on Steam. You get clear scope, early previews and files that drop straight into your engine.

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