Ich werde 3D-Charaktere und Cartoon-Modelle im Mixer entwerfen

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SaboorB
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Über diesen Service

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Hey!


Ich bin Saboor, dein Ansprechpartner für 3D-Kunst, mit mehr als 8 Jahren Erfahrung im Bereich der 3D-Charaktermodellierung. Ich kann deine Ideen und 2D-Bilder in vollständige 3D-Modelle mit sehr feinen Details und präziser Geometrie verwandeln.


Die Modelle, die du von mir bekommst, sind auf deine Bedürfnisse abgestimmt, egal ob du sie für dein Spiel, deine Animation, Social-Media-Werbung oder für deine 3D-Druckprojekte brauchst.


Glückwunsch! Du bist beim richtigen Service


Alle meine Pakete können während unseres Chats angepasst und optimiert werden, damit die zusätzlichen Features wie Rigging oder Animationen bei Bedarf integriert werden können.


Die gelieferten Dateien beinhalten volle, nicht eingeschränkte kommerzielle Lizenzen


Du bekommst:

  • Source Blender Datei + alle gewünschten Dateiformate (STL, FBX, OBJ usw.)
  • hochwertige PNG-Dateien mit professioneller Studio-Beleuchtung bis zu 4K-Auflösung
  • so viele Überarbeitungen, wie nötig sind, bis das Modell perfekt ist (ich bin erst zufrieden, wenn du es bist)
  • erstklassigen Kundenservice (schnelle Reaktion, klare Kommunikation, volle Hingabe, um das perfekte Modell für dich zu erstellen)


Schick mir deine erste Nachricht und verbinde dich mit deinem zuverlässigen Anbieter


Viele Grüße,


Saboor

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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SaboorB

3D Character Artist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Saboor, a 3D Artist with 9 years of experience creating characters and game-ready assets for games and real-time projects. My journey started with for digital art, which grew into a full-time career through freelance work and studio collaborations. I specialize in Maya and ZBrush, creating clean, detailed models with proper topology, UVs, and textures ready for Unity. I work in both stylized and realistic styles, focusing on assets that look great and fit seamlessly into projects. If you’re looking for a someone who can bring your ideas to life, I’d be glad to collaborate with you.

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