Ich erstelle produktionstaugliche Charakter-Rigs in Maya

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Sabarinathan R
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Über diesen Service

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Ich werde hochwertige, animatorenfreundliche Charakter- und alle Arten von Rigs in Maya für Animationen, Filme und Spieleprojekte erstellen.

Mein Rigging-Workflow konzentriert sich auf eine saubere Gelenkhierarchie, richtige Hautgewichtung und glatte Deformationen für natürliche Bewegungen.

Ich biete Full-Body- und Half-Body-Rigs mit IK/FK-Umschaltung, Fingersteuerungen und optionalem Facial Rigging, je nach Bedarf deines Projekts.

Alle Rigs sind gut organisiert, einfach zu verwenden und werden als saubere Maya-Projektdateien geliefert, die bereit für die Produktion sind.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Charakteranforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu gewährleisten.

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Sabarinathan R

Rigging,Crowd,Matchmove

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2023
  • Sprachen

    Tamil, Englisch
Experienced in 3D with advanced knowledge in rigging, Golaem crowd simulation, CFX (nCloth, nHair), and matchmove , rotomation techniques. Contributing expertise to dynamic and seamless visual productions. Strong arts and design professional with a BE in Computer Science.

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