Ich erstelle produktionstaugliche Charakter-Rigs in Maya


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde hochwertige, animatorenfreundliche Charakter- und alle Arten von Rigs in Maya für Animationen, Filme und Spieleprojekte erstellen.
Mein Rigging-Workflow konzentriert sich auf eine saubere Gelenkhierarchie, richtige Hautgewichtung und glatte Deformationen für natürliche Bewegungen.
Ich biete Full-Body- und Half-Body-Rigs mit IK/FK-Umschaltung, Fingersteuerungen und optionalem Facial Rigging, je nach Bedarf deines Projekts.
Alle Rigs sind gut organisiert, einfach zu verwenden und werden als saubere Maya-Projektdateien geliefert, die bereit für die Produktion sind.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Charakteranforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu gewährleisten.
Lerne Sabarinathan R kennen
Rigging,Crowd,Matchmove
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2023
Sprachen
Tamil, Englisch
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