Ich erstelle ein spielbereites 3D-Waffenmodell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
AAA-Qualitätswaffenmodelle, optimiert und bereit, in deine Engine integriert zu werden.
Ich bin ein 3D-Requisitenkünstler mit über 5 Jahren Produktionserfahrung. Meine Arbeiten wurden in 7 Days to Die, Empire of Sin und Infernal Hunt (Steam) veröffentlicht, außerdem in Asset-Packs für Dekogon und Leartes Studios.
WAS DU BEKOMMST: ️ Sauberes Low-Poly-Mesh mit Produktionstopologie ️ PBR-Texturen, gebacken aus High-Poly (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) ️ Nicht überlappende UVs, korrekte Pivots, realistische Maße ️ FBX + OBJ + alle Quelldateien ️ Marmoset / UE5 Präsentations-Renderings ️ Fertig für Unreal Engine 4/5 und Unity
ICH MODELIERE: Feuerwaffen, Nahkampfwaffen, Sci-Fi- und Fantasy-Waffen, historische Waffen. Realistisch oder stilisiert.
Inklusive Arbeitsdateien - Blender/3ds Max/Maya Szene, Substance Painter Datei, High-Poly-Quelle.
Benötigst du LODs, Kollisionen, Skin-Varianten oder ein First-Person-Rig? Als Extras erhältlich.
Mehrere zu bestellen? Waffenpakete sind pro Einheit günstiger – schreib mir für ein individuelles Angebot.
Sende Konzeptkunst, Referenzfotos oder eine schriftliche Kurzbeschreibung. Schreib mir zuerst, damit ich ein genaues Angebot machen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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GAME ART
- AusGeorgien
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Georgisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie einen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja — sende mir Referenzen aus deinem Projekt, und ich passe Materialien, Silhouetten-Sprache und Detaildichte an.
Machst du Waffenpakete?
Ja, und es ist günstiger pro Einheit. Schreib mir für ein individuelles Angebot.
Welche Engine-Formate?
FBX funktioniert sowohl für Unreal als auch für Unity. Auf Wunsch kann ich auch eine fertige .uasset-Setup liefern.

